>> Kunst en amusement >> Art >> andere kunst

Wat zijn 2D en 3D

? " 2D " staat voor " twee dimensionaal. " 2D vormen omvatten vierkanten en cirkels . " 3D" verstaan ​​driedimensionale . 3D-vormen hebben diepte ; voorbeelden omvatten kubussen en bollen . Deze voorwaarden zijn van belang in de kunst en vormgeving - in de computer-animatie of film , bijvoorbeeld. Grafieken , diagrammen en modellen kunnen 2D of 3D ; de termen worden ook figuurlijk gebruikt om te praten over de diepte of de complexiteit van een stuk van het werk . Twee Afmetingen

Afmetingen bepalen de ruimte die een object kan bestaan ​​in Stel je een fijne lijn . ; Dit heeft slechts een afmeting , lengte . Als u een tweede dimensie , de breedte toe te voegen , heb je een 2D- of twee - dimensionale ruimte . 2D of twee - dimensionale vormen zijn lengte en breedte , maar geen diepte . Ze zijn plat , als een stripverhaal of een tekening . Cirkels, vierkanten , driehoeken , rechthoeken - het zijn allemaal tweedimensionale figuren
Voorbeelden van 2D

Een 2D- grafiek heeft twee assen , meestal genaamd X en Y . . meeste tekeningen, foto's , schilderijen en standaard prentenboeken zijn alle twee - dimensionaal. 2D animaties zijn vlak ; hoewel de indruk van diepte kan worden gemaakt een aantal onderdelen met licht en schaduw , wordt dit meestal beperkt tot de achtergrond . Cartoons zoals " Scooby - Doo " en " The Flintstones " zijn voorbeelden van 2D-animatie . Standaard films zijn 2D ; Er is een indruk van diepte , omdat ze zijn opgenomen in de echte wereld , maar het beeld op het scherm verschijnt plat .
Three Dimensions

2D spaties hoogte en breedte . Als je een derde dimensie , diepte toe te voegen , heb je een 3D- of drie - dimensionale ruimte . 3D of driedimensionale vormen hebben diepte en lengte en breedte . Piramides , kubussen, bollen en cilinders zijn voorbeelden van driedimensionale vormen , in tegenstelling tot twee - dimensionale driehoeken , vierkanten en cirkels .
Voorbeelden van 3D

Drie- dimensionale grafieken staan ​​drie assen in plaats van de meer gebruikelijke twee . Een sculptuur is een voorbeeld van een drie - dimensionaal model . In tegenstelling tot een gewoon prentenboek , een pop - up boek heeft drie dimensies . In animatie , 3D betekent dat elementen zijn opgebouwd , zodat het lijkt alsof ze diepte hebben ; voorbeelden zijn avondvullende animaties zoals " Who Framed Roger Rabbit , " " Shreck " of "Wall - E . " In film en tv-technologie , 3D verwijst naar technieken die maken het plaatje lijken diepte hebben . Doorgaans moet u 3D-tv en films te bekijken via een speciale bril om het effect te zien . (Zie Referenties 5 )
Ander gebruik van 2D

De termen " 2D " of " twee - dimensionale " kan figuurlijk worden gebruikt om een ​​werk of een onderdeel van een gemiddelde werk dat stof , nuance of voldoende gedachte ontbreekt . Een karakter in fictie die is slecht geschreven en mist de persoonlijkheid kan worden omschreven als twee - dimensionale of , meer informeel , 2D . Een over- eenvoudig systeem of aanpak van een probleem kan ook worden omschreven als twee - dimensionaal.
Andere toepassingen van 3D

De termen " 3D" of " drie dimensionale " kan worden gebruikt om een ​​systeem benadering of werk dat is verfijnd , grondig en diepgaand beschreven . Een drie - dimensionale karakter in een boek of film is geloofwaardig en realistisch . Een drie - dimensionale benadering van iets neemt in alle belangrijke factoren in plaats van zich te concentreren nipt op slechts een of twee .

andere kunst

Verwante categorieën