>> Kunst en amusement >> Art >> andere kunst

Hoe je Auto's op de computer ontwerpen

U kan breken auto-ontwerp in de drie onderdelen of fasen . De eerste is het stroomlijnen , ook wel de aerodynamica , wat betreft het verminderen van de luchtweerstand op een auto --- een belangrijke overweging is niet alleen voor race-auto's , maar ook om brandstof te besparen . Ten tweede is de ergonomie , een ander belangrijk designelement , dat zich bezighoudt met hoe goed de structuur van een auto biedt plaats aan de structuur van het menselijk lichaam . Ten derde is het uiterlijk , de meest voor de hand liggende ontwerp element , als het gaat om hoe de auto eruit ziet . Dit element van het ontwerp begint meestal met pen en papier gemaakt sketching.Things Je zult , Foto - processing programma
Vector - tekenprogramma
Toon Meer Instructions
1 Noodzaak

Krijg een aantal referentie- foto's van de auto ontwerpen die u wilt dat uw ontwerp te lijken . Voor elk ontwerp , aantekeningen maken van wat je wilt en niet graag over het ontwerp. Ook, cirkel of hoogtepunt onderdelen je wel en niet wilt. Kopen van 2

Schets een idee voor uw originele auto-ontwerp op het vliegtuig papier en potlood . Maak je geen zorgen over het tekenen van alle details, maar hoe meer je kunt uw idee te verfijnen in deze fase , hoe minder giswerk je zult hebben wanneer u werkt met het ontwerp op de computer .
3

Gebruik een digitale camera of scanner aan uw schets digitaliseren . Als je met behulp van een camera , moet u een statief te gebruiken om te helpen bij een helder beeld te produceren . Ook moet je de flitser van de camera niet gebruiken, die kan wassen getekende beelden , in het bijzonder die welke zijn opgesteld in grafiet , of potlood . Gebruik in plaats daarvan de natuurlijke verlichting , indien mogelijk, of maken gebruik van hoge wattage kunstlicht --- ongeveer 100 watt of meer.
4

Laad uw gedigitaliseerde ontwerp in een foto - bewerkingsprogramma , dan scherper het beeld met het contrast en de helderheid gereedschappen van het programma. Optioneel toepassing beeldverbeterende filters zoals die spikkels en ruis te verwijderen . Raadpleeg de documentatie van uw tekenprogramma voor gedetailleerde instructies .
5

Open een grafisch programma dat op vectoren gebaseerde tools beschikt . Deze programma's vereenvoudigen beeldbewerking door u in staat te verschuiven , vergroten of verkleinen of schalen lijnen van een beeld , in plaats van het wissen en opnieuw tekenen van hen.
6

Plakken of importeer uw gescande auto-ontwerp in de vector- tekenprogramma . Vergrendelt u de afbeelding zodat verdwaalde wijzigingen hebben geen invloed op het. Ook is een nieuwe , transparante tekening laag waarop tekening beginnen . Dit zal u toelaten om te traceren op de gescande ontwerp.
7

Een - curve tekenprogramma uw tekenprogramma 's , spoor over elke lijn van uw ontwerp . Eventueel , als je de wielen te traceren , gebruiken ellips of cirkel hulpmiddel van uw toepassing om nauwkeurig het wiel vormen .
8

Evalueer uw ontwerp door het verbergen van de gescande afbeelding van uw ontwerp en het bestuderen van de vectorkrommen je hebt getrokken .
9

Gebruik curve - editing tools van uw toepassing om te beginnen experimenteren met veranderingen in het ontwerp. Gebruik maken van de beweging , schalen en roteren tools om de curven die u in de evaluatie stap aan te passen .
10

Geef kleur aan het ontwerp door het sluiten van elk van de vectorkrommen je tekende , dan is het toepassen van kleur aan hen. Raadpleeg de kleuren in de oorspronkelijke referentie- foto's terwijl u werkt.

andere kunst

Verwante categorieën