>> Kunst en amusement >> Boeken >> Fictie

Ideeën voor een Adventure Story

Er zijn geen duidelijk omschreven normen die regelen wat een avontuur verhaal zou kunnen zijn. Vaak , een avonturenverhaal gaat om een ​​held en zijn reis , meestal in een wereld waarvan scenario's zijn meer fantastische dan het dagelijks leven . De meest invloedrijke avontuur verhalen zijn ingebakken worden in de cultuur waaruit ze afkomstig zijn , en nieuw avontuur verhalen zijn voortdurend in ontwikkeling . De instelling

Een plek om te beginnen bij het bewerken van een avonturenverhaal kan zijn met de instelling. Het creëren van een wereld die het publiek boeit en trekt de lezer in het verhaal kan het verschil tussen een onopvallend avonturenverhaal en een succes zijn. Kenmerkend is dat de instelling anders is dan de hedendaagse wereld nog herkenbaar genoeg , zodat lezers meeleven met de mensen die er wonen. De instelling kan de Aarde zijn tijdens een andere periode , zoals een dystopische toekomst waarin machines dreigen over te nemen of de instelling zou een historische omgeving op een slagveld . Instelling kan ook een historisch ingebeeld verleden , zoals een wereld vol piraten , Elizabethaanse jurken en geesten of een fantasie wereld die los staat van de hedendaagse wereld , zoals de Griekse mythologie . De instelling zou zelfs de hedendaagse wereld , maar veranderd met fantastische elementen zijn, zoals een spiegel die de hoofdpersoon naar een andere wereld transporteert . De instelling is een van de eerste elementen van het verhaal dat de lezer in zal trekken , dus het creëren van een onvergetelijke tijd en plaats is de sleutel .
The Protagonist

Als je eenmaal van de instelling van uw verhaal hebben besloten , de volgende stap is om een hoofdpersoon met wie het publiek iemand wiens karakter wordt versterkt door de instelling die u hebt gekozen om te creëren, kan verbinden en te creëren . Populaire adventure protagonisten zijn helden belast met het redden van de wereld . Dit soort held werd gepopulariseerd door verhalen zoals "The Lord of the Rings ' en de Harry Potter- boeken, die de aard van de held die de mythologie expert Joseph Campbell heeft getypeerd gebruiken . Het creëren van een onwaarschijnlijke held die maakt het zijn missie om de wereld te redden is niet de enige manier om een avonturenverhaal benaderen , echter. Het hebben van een protagonist die is zelfverzekerd en klaar om zijn problemen te verslaan is een andere benadering , zoals in een spionage - thriller waarin de hoofdpersoon ontwijkt vijandelijke kogels terwijl round - house schoppen zijn weg naar de overwinning . Met een groep van hoofdrolspelers die compenseren voor elkaars zwakke punten is een andere voorbeelden , zoals een groep dieren die proberen om het te maken om de veiligheid , met behulp van de sterke punten van elk. Bijvoorbeeld, een dier is moedig , een is intelligent en een is een leider . De hoofdpersoon trekt doorgaans meer empathie als hij is sympathiek , heeft diepte en zwakke punten en als hij werkt in de richting van iets goeds, zelfs als hij dat doet met tegenzin .
De Personages

In aanvulling op de hoofdpersoon , een schrijver moet memorabele personages , dat de reis van de held te verbeteren creëren. Publiek te verbinden met personages die echt zijn en dat ze kunnen inleven . Bepaalde soorten aanvullende karakter vaak terugkomen in avonturenverhalen , zoals de boze aartsvijand , de sassy - maar - zuivere liefde belang of de lieve - maar - ongelukkige sidekick . Toch kan het publiek steeds worden afgemat met deze voorspelbare personages , dus misschien de sleutel tot het schrijven van memorabele personages in een hedendaagse avonturenroman is om een ​​aantal van deze stereotypen te ondermijnen , om te spelen met de verwachtingen van het publiek of voor gebreken die tekens geven meer dimensionaliteit voegen . Een hulpmiddel sommige auteurs gebruiken voor het creëren van geloofwaardige personages is om persoonlijkheden en kenmerken bevatten van de werkelijke mensen .
Het verhaal en thema

Het verhaal en het thema van vele avontuurlijke verhalen vaak versterken gevestigde opvattingen over moraal . De goede man triomfeert over de bad guy . Dit soort verhaal is zeer succesvol gebleken en heeft de neiging om het publiek aan te moedigen om verder te lezen . Echter , zou misschien wel de meeste waarde in nog - te-worden aangemaakt avontuur verhalen komen uit verhalen die meer in overeenstemming met de werkelijkheid zijn , zoals personages die niet netjes passen in goed of slecht categorieën jongen of een verhaal dat een realistische einde heeft plaats van een voorspelbaar happy end . Deze verhalen zou kunnen hebben een grotere impact op het publiek . Toch is het typische avontuur verhaal gaat over avontuur en spanning , waardoor de lezer meegesleept in avontuur geworden . Het vertellen van een goed verhaal met personages en protagonisten die lezers willen leren kennen is de sleutel tot het vervaardigen van een succesvolle avontuur verhalen .

Fictie

Verwante categorieën