>> Kunst en amusement >> Boeken >> Fictie

Hoe maak je een Novel Plan

Het plannen van uw roman moet nemen welke vorm het beste werkt voor jou . Sommige auteurs zweren bij contouren , en die schrijvers niet schrijven moet worden begonnen zonder een. Begin met het gebruik van beproefde methoden bij het plannen van je boek , en uit te breiden op dat te vinden wat het beste werkt voor jou . Instructies
1

Zoek het grote plaatje . Uitzoeken wat je boek is echt over het verschil maakt . Dit lijkt eenvoudig te beantwoorden op het eerste, totdat je het probeert om het te condenseren tot 100 woorden of minder . Het is echter de eerste vraag die je moet jezelf afvragen , dan antwoord op paper.All verhalen personages met doelen , en die doelen worden belemmerd door andere krachten , waardoor conflict . Conflict is de root van je roman. Dit wetende zal u een idee van uw de totale perceel van uw roman te geven " Big Picture " . Kopen van 2

Beantwoord de Major Dramatische vraag . De grote dramatische vraag ( of MDQ ) is een soort steno manier van het beschrijven van uw roman. Bepaal de grootste vraag die uw perceel vormt , en erachter te komen het antwoord. Vergeet niet dat de hoofdpersoon niet hoeft te " winnen " voor het verhaal goed te zijn . Waar het om gaat is het karakter probeert om iets te bereiken .
3

Breng uw cursus . Met zeldzame uitzonderingen , zal uw verhaal dit pad te volgen : expositie, stijgende actie , climax , vallende actie , en de resolutie . In je overzicht , schrijf een beschrijving van elk van deze stappen . Uw uiteenzetting mag niet te veel ruimte ( en vergeet niet het hoeft niet allemaal in het definitieve ontwerp van de roman ) , omdat het alleen maar zet de toon voor wat komen gaat . De stijgende actie vindt het grootste deel van de roman en je overzicht ; het is waar alle conflict optreedt . Het hoogtepunt is het moment waarop alle elementen met elkaar botsen in een hechte , dramatische manier . De vallende actie gebeurt meestal zeer snel en rondt elke losse eindjes . Ten slotte is de resolutie levert een bevredigend - niet per se "gelukkig" - einde aan de roman . Het bijhouden van deze elementen als je schrijft moet je eerste ontwerp van een meer samenhangend , afgerond gevoel te geven.
4

Identificeer je personages . Je zal waarschijnlijk een hoofdpersoon (vaak , maar niet altijd , de good guy ) en een antagonist (vaak , maar niet altijd , de bad guy ) . Een meer accurate manier om te zeggen het is dat de hoofdpersoon is de hoofdpersoon , ongeacht zijn goede of slechte kant . De antagonist is de personage die voortdurend maakt het leven van de protagonist harder ( dat wil zeggen , maakt het conflict dat is de basis van uw verhaal ) .U kan het handig zijn biografische schetsen van deze tekens te schrijven . Niet te veel zorgen te maken over hun fysieke beschrijving , tenzij het is van cruciaal belang voor het verhaal . Focus in plaats daarvan op hun doelen , verlangens , dromen , en in het verleden leven . Het creëren van een karakterschets kan onthullen vaak plot points of interessante subplots die in een eenvoudige schets onopgemerkt zou zijn gegaan .
5

Luisteren. De enige regel voor een overzicht van uw roman is dat er geen regels zijn . Je eerste brainstorm of schetsen sessie is niet in steen gegrift ( tot grote opluchting van de meeste schrijvers overal) . Luister naar je roman ! Dwingt hem in een doos waar het niet hoort zal resulteren alleen in verloren tijd en frustratie voor u . Je zou je personages gaan in een richting die je niet had voorgesteld in je overzicht te vinden. Dat is goed . Dwingt hen om uw overzicht te gehoorzamen is bijna altijd een slechte idea.The overzicht is een hulpmiddel , geen regel . Bij het schrijven van uw eerste ontwerp , wees niet bang om af te dwalen van het pad af . U kunt uw weg altijd weer te vinden met de oorspronkelijke contouren .

Fictie

Verwante categorieën