>> Kunst en amusement >> Boeken >> literatuur

Hoe schrijf ik een mythe

Merriam - Webster woordenboek definieert een mythe als "een meestal traditionele verhaal van schijnbaar historische gebeurtenissen , die dient om een deel van de kijk op de wereld van een volk ontvouwen of leg een praktijk , geloof , of natuurlijke fenomeen . " Dit is de geaccepteerde definitie van de traditionele mythe verhaal . Mythe wordt ook bepaald door Merriam - Webster als " een persoon of zaak met slechts een denkbeeldige of oncontroleerbare bestaan ​​. " Deze definitie is dichter bij de betekenis die we zoeken als we de aanpak van het schrijven van onze eigen mythe verhaal. Je zou verbaasd zijn hoe veel populaire verhalen en films volgen de mythe outline.Things je nodig hebt
instellen
Held
Talisman verkopen Journey
Toon Meer Instructions

1

Maak een instelling . De instelling van een mythe verhaal is typisch een verzonnen een; denken van " Star Wars " of " Lord of the Rings . " Zal uw verhaal worden ingesteld op een ander universum of op aarde in de verre toekomst ? Een andere optie is om uw verhaal dat zich afspeelt in het verleden , met ridders en draken en tovenaars . Kopen van 2

Stel je een karakter . De hoofdpersoon kan mannelijk of vrouwelijk zijn, maar dit personage zal de held van de mythe verhaal. Elke mythe verhaal heeft een held ; Luke Skywalker , Oedipus en Bilbo Baggins zijn enkele voorbeelden . Een held is bijna altijd een wees opgevoed door een vriendelijk familielid of tovenaar . De held is , natuurlijk , knap /mooi en jong. Ze zijn klaar op de rand van het leven tussen een kind en volwassen worden . De reis je ze ingesteld op in je verhaal zal bepalen welke manier zij vallen (maar ze zal niet vallen , omdat ze de held ! ) .
3

Stel je held op een zoektocht . Alle mythe verhalen draaien rond een reis. De held zal zijn huis wereld te verlaten en naar een andere tijd of wereld of dimensie , om de wereld te redden . De held is meestal niet weet dat hij gaat naar het redden van de wereld in het begin . Hij gewoon is geroepen om iets te vinden of iemand vinden , of zijn wereld wordt vernietigd en hij moet reis naar een nieuwe plek om te wonen te vinden. Op het einde van het verhaal , zal de held terug naar zijn huis wereld ( als het er nog steeds ) aan de aanbidding van al de stedelingen .
4

Geef je held een talisman . Een talisman is gewoon een soort van teken dat de held bij zich draagt ​​. Soms heeft hij al deze talisman , of hij kan vinden terwijl hij op zijn reis . Hij heeft geen idee van zijn macht pas veel later . Denk aan de gouden ring in de " Lord of the Rings of" de kracht "in" Star Wars ".
5

Omring je held met veel conflicten . De drijvende kracht van een verhaal is conflict , en de mythe verhaal vooral afhankelijk is van het verhaal naar voren het ene probleem na het andere verplaatsen . je personages zullen moeilijkheden ondervinden bij elke beurt . Zij zullen extern conflict ervaren door vechten draken of vreemdelingen en worden blootgesteld aan dodelijke weersomstandigheden . Gooi in het interne conflict door het hebben van de held verliefd op iemand die hem niet eens heeft willen ( nogmaals , denk aan Lukas en Leah in " Star Wars " ) .

literatuur

Verwante categorieën