>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Hoe je klei-animaties met behulp van een webcam Zorg

Klei animatie , of claymation films , beeldjes en miniatuur beeldhouwwerken van toepassing op geanimeerde films te maken . Om claymation maken , animators regelen klei figuren in een geminiaturiseerde omgeving die lijkt op een diorama en neem een ​​reeks van statische foto's , het verplaatsen van de cijfers iets voordat u een foto maakt . De foto's worden vervolgens in sequentie en speelde bij hoge snelheden creëren van de illusie van beweging tussen elke houding . Deze techniek , in gebruik sinds het begin van 1900 , is niet wezenlijk veranderd . Echter , de moderne technologie , zoals de digitale camera maakt het mogelijk om claymation shorts te produceren met een hoge afdruksnelheid , met weinig apparatuur of software.Things je nodig hebt
Handschoenen Wire
boetseerklei
Kartonnen
Paint
Paintbrush
Zaklampen
Lampen
Webcam
Tripod
Tape
Koel water
Handdoek
Movie Maker
Toon Meer Instructions
instellen
1

Draag handschoenen om het risico van het plaatsen van vingerafdrukken op de klei te verminderen . kopen van 2

Maak een draad skelet voor de kleibeeldje te helpen ondersteunen de achterhalen als het beweegt . Draai twee lengten draad samen in het midden wikkelen ze rond elkaar twee tot drie keer ; de verpakte gedeelte vormt de torso . Trek de uiteinden van de draad elkaar om de armen en benen te vormen . Knip een stuk draad de lengte van een been en vouw deze dubbel . Haak de korte draad onder beide armen zodat de U - vormige lus slaat aan de voorzijde van de romp . Draai de draad en plaats deze parallel aan de romp . Sla deze stap over bij het maken van objecten die je kan breken of plat in de film .
3

Bouw een klei rond het skelet en vorm te geven zoals gewenst. Uw beeldjes kunnen mensen , planten of voorwerpen . Overweeg het maken van een of meer identieke back - up beeldjes in het geval er iets gebeurt met de originele .
4

Vouw een rechthoekig stuk karton in de helft van een V-vormige muur die rechtop staat op zichzelf vormen. Versier het karton met acrylverf , zodat het lijkt op de kamer van een huis , een strand of een andere achtergrond.
5

Plaats het beeldje in de voorkant van de achtergrond.
6

Licht het diorama met lampen of zaklampen .
7

Beweeg met uw computer, zodat het in de buurt van de claymation podium. Sluit de webcam aan op de computer en volg het systeem vraagt ​​om de nodige drivers of software te installeren . Open de webcam programma door te klikken op " Start" en typen " Webcam " in het zoekmenu . Klik met de linkermuisknop de webcam programma .
8

Schroef het statief in de basis van de webcam . Plaats de camera ongeveer drie meter afstand van de set met de lens richt hem op het claymation figuur. Bekijk het beeld van de webcam op het scherm ; dit beeld kan " Live Feed . " worden geëtiketteerd Beweeg de camera omhoog, omlaag , naar links of naar rechts om het zichtbare beeld aan te passen . Zorg ervoor dat de klei-animatie set neemt het hele scherm .
9

Klik op het camera-icoontje in de webcam -programma om een ​​foto te nemen . Bekijk de afbeelding op uw computer om te bepalen of de camera moet herpositioneren of als extra licht nodig is
Filmen
10

Neem een ​​stilstaand beeld van de klei- set . ; dit is de eerste pose . Als het karakter zwaait beginnen met de arm en lichaam schuin naar links .
11

Trek handschoenen . Dompel je handen in het koele water gedurende 15 tot 30 seconden en dep ze met een niet-pluizende doek . Dit proces helpt zorgen voor een daling van de temperatuur van je handen , zodat je contact niet zo snel smelten of druk de klei.
12

Begin met het claymation beeldje te verplaatsen naar de volgende pose. Voor de golf , betekent dit dat het verplaatsen van de arm van het karakter en het lichaam naar rechts. Probeer om het karakter van minder dan 1/16 inch bewegen .
13

Stap weg van de set. Neem een ​​tweede foto maken door op het camera-icoontje op de webcam -programma ; dit is het nog steeds van de vormen 2
14

Open " Mijn afbeeldingen " in het menu "Start" en zorg ervoor dat de foto's worden in die map door de web camera programma worden opgeslagen .

15

Herhaal de procedure om het personage te verplaatsen naar nieuwe poses. Neem tenminste 10 foto's per bewegingsboog , zoals de handbeweging van links naar rechts , of een enkele stap . Houd in gedachten dat hoe minder je de klei tussen elk schot en hoe meer foto's u te manipuleren , hoe vloeiender de uiteindelijke animatie wordt .
Animatie
16

Open Windows live Movie Maker .
17

Klik op "Add Video's en Foto's . " Navigeer naar de map "Mijn afbeeldingen " map waarin uw afbeeldingen zich bevinden . Linkermuisknop op de eerste afbeelding om deze te selecteren . Houd 'Ctrl' en klik op elke afbeelding om deze als een groep te selecteren . Druk op " Ctrl " en " A " tegelijk om alle beelden in die map te selecteren . Druk op " OK".
18

Klik dan op het tabblad "Animaties " . Druk op "Ctrl " en " A " om alle beelden in de storyboard om de juiste te kiezen . Druk op de overgang pictogram " Geen. "
19

Klik op het tabblad " Bewerken " en stel de 'Duur' veld om 1.00 .
20

Sla het project op als een film ; Deze optie is beschikbaar in de sectie " Film publiceren " van het menu "Bestand " .
21

Druk op " Play" in het pop- up venster . Druk op " Pauze " wanneer de film begint te spelen in Windows Media Player .
22

Rechtsklik op de film tijdens het afspelen en selecteer " Play Speed" in het menu " Verbeteringen " . Sleep de schuifknop helemaal naar de rechterkant van de liniaal.

filmproductie

Verwante categorieën