>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Soorten Movie Camera Angles

Camera hoeken in bewegende beelden bieden meer dan variëteiten van gezichtspunt ; zij kunnen emotie en de toon over te brengen , trekken het oog van de kijker om belangrijke details of vooraf de verhaallijn . Gebruik van innovatieve camerastandpunten is vaak het handelsmerk van een bepaalde regisseur . Alfred Hitchcock , bijvoorbeeld , maakte uitgebreid gebruik van het verschuiven van lage - hoek en uitzicht vogelperspectief . Hoewel hun doel en de uitvoering variëren tussen individuele bestuurders en films , film camerastandpunten vallen in vijf categorieën. Eye Level

De overheersende hoek in films , dit wordt beschouwd als een " neutrale " geschoten . De camera is ingesteld op de ooghoogte van een persoon van gemiddelde lengte , en de scène wordt gezien als het normaal zou lijken met het blote oog .
Hoog

de hoge - hoek schoot kijkt neer op de scène uit een schuine , overhead uitkijkpunt. Het wordt meestal bereikt door een camera op een kraan . High - angle shots benadrukken de instelling of landschap en af aan het belang van de acteurs . Ze kunnen gebruikt worden als aanvulling op een verhaallijn waarin personages worden onderdrukt of onderdrukt .
Lage Hoek

De lage hoek shot kijkt omhoog van 2 tot 3 meter boven de vloer . Deze hoek brengt vaak een indruk van de versnelde beweging en wekt bij de kijker een gevoel van verwarring of worden meegesleept door de actie in een scène . Omdat het vaak slechts een plafond of de lucht , achtergrond en die in betekenis afnemen . Een zeer lichte , low - angle camera positie kan worden gebruikt om de hoogte van kortere acteurs verbeteren .
Panoramisch gezicht

Het vogelperspectief hoek is de rechte -down , " 0:00 " uitzicht vanaf een camera rechtstreeks overhead. Het is een inherent onnatuurlijk perspectief , zo weinig mensen ooit een scène vanuit dat gezichtspunt in de werkelijkheid . Alledaagse objecten en instellingen verschijnen alien . Het vogelperspectief plaatst de kijker in de rol van een alziend opperwezen , neerkijkt op de actie vanuit een superieure positie . Afzonderlijke tekens in een vogelvlucht ontsproten lijken minder belangrijk en ondergeschikt belang te zijn voor een groter verhaal .
Oblique

In een schuine hoek , de camera is gekanteld of zelfs omgekeerd . Dit wordt vaak gebruikt in een schot point- of-view , waarbij de camera neemt de rol van het bekijken van de actie door de ogen van een bepaald teken . Schuine hoeken kan een gevoel van chaos of angst over te brengen in een scène . Zij kunnen ook creatief worden gebruikt om een ​​speelse stemming , net als in de muziek video's . Schuine hoeken worden doorgaans gemaakt met een handheld camera.

filmproductie

Verwante categorieën