>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Hoe om 2D animatie Bewerken

bewerken 2D-animatie kan zo eenvoudig als het gebruik van een rubber gum of met behulp van de erase functie in een bewerkingsprogramma . Bewerken kan ook betekenen gewoon kleuring je personages of scenes.Things je nodig hebt
Animatie papier en Blauwe tekening potlood en rode tekening potlood en Dark lood 6B potlood en scanner of capture machine
lichtbak
rasterlampen
Peg bar
Toon Meer Instructions
1

Maak een leidraad pagina voor je tekeningen met behulp van een lichtbak , peg bar en een raster .
Pagina 2

leg de lichtbak naar beneden op een vlakke ondergrond en plaats een raster op de peg bar . Plaats de animatie papier op de top van je raster . Teken de beeldverhouding . Uw beeldverhouding is het veld grootte voor uw 2D-animatie . De grootte van het veld kan zowel voor televisie of film. Een raster is een raster dat wordt gebruikt als een standaard voor aspectverhoudingen . Een peg bar is een bar ingesteld , hetzij aan de bovenkant of onderkant van een lichtbak die de animatie papier verankert . De peg balk komt overeen met de unieke hole punch van animatie papier. - Geperforeerd papier animatie maakt gebruik van een combinatie van ovaal, cirkel en ovaal gaten die niet gemaakt kan worden met behulp van standaard perforators .
3

Leg het eerste frame ( pagina ) over de richtlijn papier . Teken je animatie met de blauwe tekening potlood. Leg het tweede frame op de top van je eerste frame . Teken de volgende beweging voor uw scène of personage . Houd het leggen frames op de top van elkaar om je animatie te trekken . Het kan nodig zijn om de beelden te verwijderen zodra je niet kunt zien de leidraad pagina .
4

Bewerk de animatie frames met behulp van uw rode tekening potlood om eventuele fouten te corrigeren .
5

finaliseren de getekende lijnen door te gaan over de rode lijnen met uw 6B potlood.
6

Scan de frames met behulp van de scanner of vangen ze met behulp van een capture apparaat . Een capture machine maakt foto's van uw kozijnen en importeert ze op een capture programma .
7

Importeer uw frame van bestanden in een 2D- editing software te kleuren en te bewerken . Er zijn tal van programma's op de markt voor deze taak .
8

Wis de rode en blauwe lijnen van uw geïmporteerde frames met behulp van de " Eraser " tool in uw programma. Laat je donkere lijnen .
9

Sluit eventuele open plekken achtergelaten door het gummetje in je programma's met behulp van een " Potlood " tool in het programma .
10

Kleur fotolijst personages en scène met behulp van een kleurplaat instrument in het softwareprogramma .
11

Sla elk bestand onder een nieuwe naam .
12

Zet bewerkte animatie in een film met behulp van de " Export " commando in verband met het softwareprogramma .

filmproductie

Verwante categorieën