>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Methode voor het schrijven van een scenario

Een scenario moet een exacte formule te volgen en gebruik van specifieke technieken voor elke geldige productiebedrijf zal het serieus nemen . De meeste scenario's rijden tussen de 90 en 120 pagina's , met elke pagina gelijk aan ongeveer een minuut van het scherm de tijd . Goede films zijn allemaal over de hoofdpersoon & rsquo ; s doelen en belemmeringen voor die doelen . Geen actie of de dialoog in een scenario is niet verbonden aan andere evenementen . Een film die is gebaseerd op actie en reactie , en elke scène die u schrijft moet resulteren in andere scènes . Maak spanning door een afwisseling tussen die de overhand in de strijd en versterker heeft ; ndash ; de antagonist of de protagonist.Things Je
tekstverwerker
Toon Meer Instructions
Need 1

Schrijf de introductie binnen de eerste 10 pagina's door de invoering van de hoofdpersoon en bijrollen , tot oprichting van een manier van leven , en het instellen van de toon en stijl . Ook de invoering van elke antagonisten en suggereren een conflict dat de hoofdpersoon &zouden kunnen ontwrichten; rsquo ; s routine . Suggereren dat er iets op het spel voor haar , plant een subplot en onthullen alle belangrijke back verhaal . Kopen van 2

Schrijf de katalysator voor het eerste conflict uiterlijk pagina 11 Dit moet een cruciaal onderdeel zijn van informatie of een handeling die het karakter om een keuze te maken en actie te ondernemen dwingt . Toon uw publiek wat je karakter verlangens en ze vragen zich af of ze het zal krijgen . Dit incident en de resultaten lopen tot ongeveer pagina 30
3

Maak je eerste grote plot punt aan het einde van het eerste bedrijf door op de actie in een nieuwe richting . Verhoog de inzet en verdere bedreigen je karakter ' s doel. Maak duidelijk aan het publiek wat je protagonist wil en hen voor te bereiden op de obstakels te komen
4

Maak een " . Sneeuwbal ' effect van de actie in act 2 (pagina's 30 tot 80 ) . Test je hoofdpersoon met schijnbaar onoverkomelijke kansen en tonen het publiek wat ze zal doorstaan ​​om te krijgen wat ze wil . Laat haar niet op tijden en ook haar laten slagen. Maak spanning door het leggen van sterke blokken om je personage & rsquo ; s doel. Ook planten toekomstige conflicten .
5

Begin plot punt 2 aan het einde van het tweede bedrijf . Verhogen de centrale vraag opnieuw , evenals de inzet. Duw de actie in een nieuwe richting , en dwingen je hoofdpersoon in een risico en een keuze . Aan het einde van deze wet , herinneren het publiek van een " tikkende klok " en ofwel verhogen de hoofdpersoon & rsquo ; s moraal , of haar wil volledig te verpletteren . Maak de tegengestelde krachten sterker met elke scène , maar in evenwicht te brengen met de held & rsquo; . S successen en mislukkingen
6

Start de derde en laatste bedrijf in de buurt van pagina 90 en sluit het rond pagina 110 Merk je hoofdpersoon geconfronteerd met een opwaartse slag en een neerwaartse sprint naar de climax . Maak uw hoofdpersoon ofwel geef alle hoop en dan terug naar actie inspireren , hebben een doorbraak ontdekking , overwinnen een intern obstakel of confronteren de schurk .
7

Start de climax rond pagina 111 maken deze scène het meest schokkende van de hele film . Maak je karakter een actieve deelnemer en de schurk extra bedreigend. Maak een snel tempo met verrassingen , hindernissen of misrekeningen die de hoofdpersoon dwingen om snel beslissingen te nemen . Maak de hoofdpersoon of haar probleem op te lossen en haar doel te bereiken , of maak het probleem nederlaag haar .
8

Maak de resolutie rond pagina 115 en voer het uit tot het einde . Snel binden losse eindjes en de effecten van de climax te vestigen . Maak duidelijk wat je protagonist heeft verloren of gewonnen en laten eventuele wijzigingen in haar karakter . Suggereren wat de toekomst zal zijn als voor haar en onthullen wat er gebeurt met de schurk .

filmproductie

Verwante categorieën