>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

De geschiedenis van animatie Technologie

Een haai uit het water springen om aan te vallen , een humanoïde slingeren door een jungle eeuwen in de toekomst of een kolibrie vliegt zo dichtbij kun je bijna het slaan van zijn vleugels te voelen - het zijn allemaal beelden gezien door miljoenen over de hele wereld in animatiefilms. Wat begon als groepen van handgeschilderde cels van cartoons bijna 100 jaar geleden , animatiefilms van vandaag zijn een miljarden dollar industrie die entertaint , informeert en daagt ons als geen kunstvorm ooit heeft gedaan . Dawn of Animation

Het wetenschappelijk artikel , " The Persistence of Vision ', geschreven door Peter Roget in 1824 introduceerde het begrip van hoe de hersenen ziet afzonderlijke afbeeldingen als een doorlopende reeks van de beweging. Door 1889 , Thomas Edison ontwikkelde zijn eerste camera , de kinetoscoop , die dertien seconden film kon projecteren . In minder dan een decennium , fotograaf en later eigenaar van Vitagraph Studios , J. Stuart Blackton maakte de eerste animatiefilm met behulp van een bord . Genaamd " Humoristische fasen van grappige gezichten , " trok hij een komisch gezicht toen gefilmd , stopte de camera terwijl hij het ​​gezicht gewist en vervangen door een ander nieuw gezicht en vervolgens gefilmd . Dit gevolg van de veranderende gezichten , of "stop -motion ", was de eerste animatiefilm techniek .
The Silent Era

Franse animator en karikaturist Emile Cohl gebruikte papieren knipsels in 1910 naar een vroeg voorbeeld van een animatiefilm te illustreren. Zijn techniek nodig hem alleen om de figuur in plaats van het opnieuw tekenen is , wat tijd bespaard herpositioneren . Tegen 1914 , Winsor McCay , de vader van de Amerikaanse animatie , gemaakt zijn stripfiguur van " Gertie de Dinosaurus ", die duizenden individuele tekeningen nodig . Ook in datzelfde jaar , Earl Hurd , terwijl werkzaam bij John Bay Studios , ontwikkelde de techniek van het tekenen op transparante Cels en vervolgens gefotografeerd elk een. Cel animatie werd de basis van de geanimeerde film voor decennia.
Disney Animated Cels

Walt Disney , een commercieel kunstenaar , verplaatst van Kansas City naar Los Angeles in 1923 aan de slag als regisseur . Disney eiste realisme in zijn personages door het trainen van zijn animators om de anatomie te bestuderen om meer leven toe te voegen aan de cijfers. Disney gevorderd de cel animatie proces gestart door Hurd . Beelden werden hand geschilderd op transparante cels in lagen boven elkaar . De achtergrond bleef cel onderaan de stapel , elke cel werd vervolgens gefilmd verwijderd . Het proces duurde weken voor een enkele sequentie te produceren . In 1928 , Disney produceerde de eerste praten animatiefilm , " Steamboat Willie ", een instant succes dat Mickey Mouse geïntroduceerd . In 1937 , Disney produceerde de eerste full-length kleur animatiefilm , ' Sneeuwwitje en de Zeven Dwergen , " het verdienen van een Academy Award , de eerste van 37 Oscars voor Disney .
Vroege Computer Animation

Wat had weken te produceren met de hand gemaakt werd vervangen door de eerste computer-geanimeerde productie-systeem , of de CAPS , in 1980 In 1985 , Disney Studios verlaten cel animatie volledig voor de computer gegenereerde proces , net als de meeste grote tv- studio's . De computersoftware bood een breder kleurenpalet en gemengd en genuanceerde kleuren op een meer realistische manier . Het computerprogramma , ontwikkeld door Disney en Pixar kunstenaars en ingenieurs , toegestaan ​​camerabewegingen zoals pannen , kantelt en zoomt als onderdeel van het filmproces . Disney kocht Pixar Film Studios in 2006 en vervangen CAPS met nieuwere 2D- en 3D-animatie processen .
CGI animatie en 3D

Computer- gegenereerde beelden ( CGI ) veranderd filmmaken voor altijd met de film " Terminator 2 " en " Jurassic Park " in de jaren 1990 . Walt Disney Productions en Pixar Animation Studios gezamenlijk geproduceerd " Toy Story " in 1995 , de eerste speelfilm volledig geanimeerd door computers met behulp van CGI -technologie . De techniek van ' motion capture ' is het proces van het opnemen van elke beweging , mens of dier , dan is de overdracht van het digitaal . Het Amerikaanse leger gebruikt het om slagveld scenario's te simuleren in zijn opleiding . De eerste film van de methode te gebruiken was 2004 's "The Polar Express . " De 2009 film " Avatar" heruitgevonden 3D-technologie als de eerste film die de prestatie - capture beeldmateriaal gebruikt om realistische 3D-personages te produceren en een hele wereld .

filmproductie

Verwante categorieën