>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Gemeenschappelijke kenmerken van Anime

Anime is een animatie stijl die zijn oorsprong in Japan . Gemaakt in kleur , stijlen en technieken van de anime zijn onnavolgbare en variëren van kunstenaar tot kunstenaar. Met gestileerde decors , anime varieert van een cartoon kinderachtig stijl naar een meer realistische aanpak die duikt in volwassen thema's. Personages , maar individualistisch , zijn grotendeels stereotype in hun karaktereigenschappen en functie . Hoewel er duidelijke verschillen van bepaalde kenmerken kan een kijker gemeenschappelijke kenmerken die anime op alle animatie definiëren voorbeeld. Visuele aspecten en Gezichtsuitdrukkingen

Anime personages zijn afgebeeld met vele stemmingen , emoties en uitdrukkingen . Basis gezichtsbehandeling posities omvatten voor-en zijaanzicht , samen met een matig hoge en lage hoeken evenals zijn gezien close - ups . Ogen zijn een opvallend kenmerk van anime met een versterkte vorm en grote ogen , irissen . Uitdrukkingen worden gevormd samen met het ooglid en wenkbrauwen . Minimale details van de gelaatstrekken en kleding, zoals een neus of een onopgesmukte jurk zijn allemaal bekend aspecten van anime .

Anime gebruikt playbacken voor het karakter van de eenvoud . In gesloten toestand , anime monden zijn een makkelijke gevormde lijn en lippen zijn vertegenwoordigd met arcering. Andere veel voorkomende technieken zijn gemaakt met een eenvoudige curve van de tong en mond open, een uitgerekt en verwrongen mond trauma of angst over te brengen ; hogesnelheidslijnen zal merkbaar geschreeuw uiten .

Een zichtbaar verdrietig of geschrokken anime karakter zal een omvangrijke zweet -drop aan de zijkant van zijn hoofd te hebben. Daarnaast zal een woedende animekarakter een uitpuilende effect vertonen op zijn voorhoofd als een knallend ader .
Kleurplaten en Penning

Het gebruik van vaste kleurschakering , genaamd " cel shading , "is een gemeenschappelijk kenmerk van Anime . Vormen en oppervlakken zoals metaal , haar en huid zijn geweven met een hoog contrast . Deze gestileerde shading ontstaat een onderscheid tussen schaduwen en highlights op personages met het gebruik van vaste blokken van kleur . Deze zijn meestal gemaakt in lagen met een donkerdere toon voor schaduw of silhouetten en een lichtere toon voor nadruk of highlighting.

lezers zijn in staat om de snelheid te ervaren in anime . Kunstenaars regelmatig pen diagonale lijnen in zwarte inkt te suggereren snelheid of snelheid . Achtergronden zijn zeer gedetailleerd en humeurig om de scène te vangen , terwijl de meeste andere details zijn tot een minimum beperkt .
Thematische Elements

Bepaalde thematische elementen worden vaak gezien in Anime zoals overlijden ( zoals te zien in de Death Note -serie ) , opstandigheid , coming-of -age kwesties, geweld en oorlog en de gevolgen daarvan ( zoals te zien in de Gundam -serie ) , genderidentiteit , en aantrekking en liefde .


Genres

Anime presenteert een gevarieerd genre met universele attributen . Animaties worden geclassificeerd als avontuur , zoals Full Metal Alchemist ; science fiction en historische als in de film , net als de wolken , zoals de Wind ; romantiek en fantasie , zoals Code Geass of Inuyasha ; en actie, occulte en horror , zoals D. Gray - Man of Devil May Cry . Deze genres worden vaak verweven in hun thema.

Anime verhaallijnen zijn gegroepeerd en gericht voor specifieke doelgroepen . Sh ? Nen anime verwijst naar een mannelijke publiek terwijl sh ? Jo anime is bedoeld voor jonge vrouwen.

filmproductie

Verwante categorieën