>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Hoe een Computer Animation maken

Van complexe virtuele werelden tot leven - achtige personages , computeranimatie biedt adembenemende beelden die een film of tv-productie kunnen verbeteren . Maar misschien heb je meer bescheiden plannen in het achterhoofd. Welke , voordat je verdiepen in het leren computer animatie-software , kan deze gids u helpen met een goed begrip van hoe de meest basale animatie wordt bereikt . Je leert hoe je een kubus in de driedimensionale ruimte met behulp van Ulead COOL 3D Production Studio , een eenvoudige 3D -animatie program.Things je nodig hebt
Ulead COOL 3D Production Studio software
Toon Meer Instructions

1

Wanneer u COOL 3D te lanceren , de toepassing bureaublad verschijnt er een leeg project -venster . Dit venster geeft de fysieke driedimensionale ( 3D ) ruimte waar u uw object te plaatsen . Totdat u de naam en sla uw project , wordt het venster " Untitled - 1 " te zien zijn als de titel van het venster . Het project-venster opent met een standaard zwarte achtergrond . In het onderste gedeelte van het bureaublad is de tijdlijn van het venster . U zult gebruik maken van beide vensters om uw animatie te maken . Het kopen van 2

de muis over de iconen weergegeven in de linker desktop marge tot " Steek Geometrische Object " verschijnt . Van de pijl naar beneden trekken voor dat pictogram , selecteer " Cube ". Een vierkant verschijnt nu in het midden van uw project -venster . Muis over de aanpassing gereedschap zich in de linkerbovenhoek van het bureaublad . Selecteer " Draaien " en sleep de kubus door je linker muisknop ingedrukt te houden . Sleep de kubus tot een van de hoeken wijst naar u toe .
3

De duur standaard project is 10 frames . We moeten de duur veranderen 30 frames . Een standaard frame rate van 30 frames per seconde zal een 1 seconde animatie te maken . Verander de duur door het selecteren van " Project " in het menu en vervolgens " Wijzigen Frames " en "Change Duur . " Voer 30 in het veld duur .
4

Selecteer nu de cursor in de tijdlijn van het venster . De tijdlijn cursor is een dunne rode lijn met een kleine rechthoekige doos bovenop de framenummers . Beweeg de cursor door het te slepen naar rechts met terwijl je linker muisknop ingedrukt te houden . Plaats de cursor op framenummer 15
5

Selecteer de "Move " tool ( in de vorm van een hand ) en de positie van de kubus, zodat de punt van de onderste hoek raakt de onderkant van het venster project .
6

Selecteer de cursor in de tijdlijn van het venster en plaats over de baleinen van 30 op de tijdlijn .
7

Selecteer de "Move " tool en zet de kubus worden teruggebracht naar bij benadering beginpunt in het midden van het venster project . Selecteer nu de " Rotate " tool en draai de kubus een revolutie , of 360 graden .
8

Zoek en druk op de "Play " knop in het bovenste menu . Het afspelen zal zeer traag de eerste keer door , als het programma maakt een voorvertoning van de animatie . U kunt deze eerste keer afspelen gebruiken om goed te kijken naar je werk . Als u nogmaals op de "Play " knop moet afspelen op in real time. De resultaten moeten de kubus te draaien een keer , terwijl die te zien zijn op " bounce " uit de onderkant van het venster Project tonen .

filmproductie

Verwante categorieën