>> Kunst en amusement >> Films &TV >> filmproductie

Wat is 4D animatie

? Voortbouwend op de populaire 3D-animatie , 4D heeft een tijd en ruimte -concept om het de dimensies toegevoegd . Animators zijn nu in staat om een ​​object zijn eigen spiegelbeeld
bewegen . Dit is een wiskundig idee en toepassing al enige tijd , maar nu door middel van computer-technologie , is gelanceerd in speelfilms en andere animatie projecten . Identificatie

Een geometrische figuur die is gesloten en in de vierde dimensie wordt aangeduid als een polychora . Om dit te vergelijken met een object in de derde dimensie zou een veelvlak genoemd , en in de tweede dimensie , zouden we een vorm een veelhoek bellen . De meest voorkomende associatie met een 2D figuur is een vierkant , en dan zou het een kubus worden wanneer genomen 3D . Om deze zelfde logica om 4D toe te passen, zou je komen met iets dat lijkt op een honingraat in blokjes .
Significance

Bij het visueel te kijken naar een 4D object , is er extra diepte in de schaduw en hoe we het licht waarnemen op het object . Wanneer licht valt 4D object , de schaduw die is gegoten is er een die 3D waardoor het object lijken meer kanten . Een ander voorbeeld is bij een 4D kubus . Wanneer alleen naar het het overzicht, wanneer een lichtbron raakt de kubus van boven , wordt een schaduw kant dan van een 3D kubus binnenkant van een ander 3D kubus alle binnenzijde van de buitenste 4D kubus . Deze toegevoegde dieptezicht komt uit de extra dimensie .
Overwegingen

Omdat mensen alleen in 3D kunt zien , 4D is een concept dat we niet volledig kunnen zien op onze eigen . Computerprogramma's en andere methoden zijn de enige manieren om te helpen een verdere begrijpen het idee van 4D . Een manier om het idee 4D zien is in de projectiemethode wanneer een programma draait 4D beeld en plaatst het op een 3D vliegtuig . De 4D- beeld wordt geprojecteerd , en dan kunnen we het bestuderen met verschillende belichting en schaduwen voor een betere visuele krijgen voor de ruimtelijke dimensie.
Potentiële

De meest gebruikte animatie en artistieke toepassing is Cinema 4D . Kunstenaars manipuleren van de beelden in 3D , waardoor ze vaste punten genoemd hoekpunten . De hoekpunten worden vervolgens verbonden , de ondergrond op zijn plaats te zetten en vervolgens de meerdere vlakken zijn gemaakt . Omdat de dimensie die u ziet in feite is een dimensie lager dan je interpreteren , de computerprogramma's stellen ons in staat om de vierde dimensie te manipuleren , zodat we kunnen animeren in de derde dimensie . Dat is wanneer het nog steeds foto's die we zien lijken te springen bij ons .
Voordelen

Animatie en productie studio's hebben dit het ontwikkelen van technologie genomen en lopen mee , marketing publiek films die kunnen worden geïnterpreteerd in 3D , terwijl de beelden lijken te springen van het scherm af . Het is met de computerprogramma's die de vierde dimensie die we conceptueel kunnen zien in 3D te gebruiken . Disney , Pixar , Sony en IMAX zijn allemaal voorbeelden van studio's die zijn gemaakt en gepromoot cartoons op deze manier , met de Polar Express , Monster House en Open Season als een paar van zulke films , maar vandaag de dag , veel films gebruiken 4D aspecten .


filmproductie

Verwante categorieën