>> Kunst en amusement >> Films &TV >> films

How to Get een Animated Movie Made

In tegenstelling tot een live-action film , een geanimeerde film maakt gebruik van een specifieke vorm van animatie proces of een combinatie van processen om bewegende beelden te produceren . De animatie kan volledig worden getekend , geschilderd of gefotografeerd frame voor frame . Computertechnologie ook verharde weg naar de creatie van animatiefilms met behulp van computerprogramma's zoals Flash , Adobe After Effects , 3D Studio Max en Maya .
Veel animatie projecten combineren het gebruik van handgetekende en computer-based productie van beelden in hun films .
Terwijl het krijgen van uw animatiefilm gemaakt is moeilijk , het kan worden gedaan . Instructies
1

Afronden script van de film . Net als elke andere film -project , een geanimeerde film is een script en de visie van de regisseur . De goedgekeurde script gemaakt door de schrijver wordt de " bijbel " van de productie-team . Kopen van 2

Maak character designs , achtergronden en inspirerende kunstwerken . De personages komen uit verschillende hoeken om alle details te krijgen wanneer ze worden geanimeerd. Net zoals het opzetten van character designs , waardoor de achtergrond is belangrijk voor het landschap waar de tekens verplaatst produceren . Net zoals bij het fotograferen van een live-action film , volgt de camera de personages als ze rond de omgeving verplaatsen . Inspirerende kunst kan helpen , zoals concept art stukken die verschillende details die mogelijk zou kunnen worden gezien in de uiteindelijke animatie bevatten .
3

Maak een storyboard , die werkt als een uitgebreide stripverhaal of comicbook . Echter, het belangrijkste verschil met het maken van een storyboard is dat het geen prioriteit tekening van de beste frame , positionering en stellen ieder teken of achtergrond. Het richt zich meer op het chronologische verloop van de gebeurtenissen die worden geacht te gebeuren in de film . Elke belangrijke verandering in actie vereist het trekken van de volgende frame zodat iemand het bekijkt kan een algemeen idee van hoe het eruit zou zien als de storyboard wordt een echte film te hebben.
4

Noteer de " scratch stemmen. " de stem talent voor elk personage begint met het opnemen van zijn of haar dialoog in een nasynchronisatie kamer of geluidsstudio . Dit wordt de gids van de animators ' wanneer het animeren omdat ze moeten de stemmen te synchroniseren met de manier waarop de animatie beweegt .
5

Maak de animatic , de voorlopige versie van de animatiefilm . Dit wordt gedaan door te schieten chronologische opvolgingen van het storyboard en het toevoegen van de kras stemmen en andere gezonde elementen erin . Dit maakt de productie team of de animatie werkt qua timing en stimulatie . Het biedt hen ook een beter beeld van hoe de uiteindelijke film zou zien en voelen .
6

Start de animatie proces . Elk schot wordt geanimeerd met behulp van een bepaalde techniek . Er zijn vele vormen van animatie technieken, waaronder traditioneel of volledig met de hand getekende animatie , stop -motion animatie die klei of andere materialen geschoten beeld gebruikt voor frame om beweging en computer animatie die een 2D of 3D animatie software gebruikt om de animatie te maken .

de animators handelen als de acteurs of de poppenspelers die choreograferen de bewegingen en gezichtsuitdrukkingen van de personages .
7

Werk aan de clean-up , in - betweening en schaduwen van alle elementen in elke opname inclusief de sets , rekwisieten en personages . Deze processen volledig en polish elk schot door het schoonmaken van de tekeningen van extra beroertes of een soortgelijke vergissing of onjuistheid , het produceren van de benodigde " tussendoor " frames voor meer vloeiende beweging van elke opname en het oppervlak kleur en textuur voor alle vereiste visuele elementen toe te voegen .
8

Steek de animatie om de look compleet . Met hetzelfde concept in gedachten als live-action film verlichting , de verlichting team biedt belangrijke , vullen en stuiteren licht en ruimte sfeer te bepalen en verbeteren van de opname naar de uiteindelijke look.
9

Render de computer gegevens met alle animatie -elementen afgerond . Of is alles met de hand getekende , schot frame voor frame of volledig gemaakt in de computer , moderne animatie werk het gebruik van een computer naar een film te bewerken . Alle elementen zijn gedigitaliseerd en teruggegeven in de computer om alle informatie van elk schot te zetten in een enkele film . Hierdoor kan de animatie te worden gebruikt voor het bewerken van video-formaat .
10

Bewerk de film op dezelfde manier zou je een live-action film te bewerken , voeg dan de geluidseffecten en muzikale score . Hoewel sommige filmmakers houden van het gebruik van de scratch stemmen voor de uiteindelijke film , kunnen anderen het opnieuw opnemen van de stemmen nodig met behulp van dezelfde of verschillende voice talenten.

films

Verwante categorieën