>> Kunst en amusement >> muziek >> Digital Music

Hoe maak je een filter in Max Zorg

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de meer experimentele kant van de computer muziek maken , het programma Max of Max - MSP genoemd , heeft een grafische gebruikersinterface met een breed scala van programma's mogelijkheden voor muzikanten . Een basis -filter kan veranderen de hoorbare frequenties van het geluid . De verschillende types en reeksen van filtering kan speciale effecten sonische gegevens, die in een samenstelling kunnen worden opgenomen produceren geluid experiment of als deel van een synthesizer program.Things U nodig
Max /MSP 5

Toon Meer Instructions
1

Open een nieuw Max patch op uw computer. Klik in het vak object om een ​​nieuw object te maken . Typ " Buffer ~ " in dit object , gevolgd door een spatie , typ de naam van het monster , een andere ruimte , en typ de exacte naam van het monster bestand inclusief de bestandsextensie afkorting . Als u gebruik maakt van uw eigen steekproef in plaats van een ingebouwd in een, ga naar voorkeuren bestand in de menu-opties en kiest u het bestand of de map waar je monster kan worden gelokaliseerd door Max . Kopen van 2

Build een nieuwe patch , te beginnen met drie message boxen . Label bericht een door het intikken van het nummer " 0 " , bericht van twee door het intikken van " Loop $ 1" , en in het bericht drie soort " Stop . " Deze berichten toestaan ​​om te beginnen , loop en stop het monster , respectievelijk . Klik in het vak doel om nog twee objecten te maken . Typ " Sig ~ 1 " in een doos , en sluit een floating point getal in om de inlaat . Typ " Groove ~ " en vervolgens de naam van uw monster in het andere object . Sluit de uitgangen van de " Sig ~ " ( signaal) object en de drie berichten naar de meest linkse ingang van de " Groove ~ " object .
3

Maak nog een object. Typ " Svf ~ " en vervolgens twee floating point getallen die zal worden de parameters van uw filter output. De " Svf " staat voor "State Variable Filter , " zodat de cijfers na het bevel van de uitgang van het filter te bepalen. Typ " Svf ~ 1000 0,5 , " bijvoorbeeld , als je wilt een low - pass filter uitgang . Maak nog twee floating point nummer dozen . Sluit het ene naar het midden inlaat van de " Svf ~ " object , en de andere om zijn recht inlaat .
4

Ga naar het vak object en klik op een volumeregelaar , een ezDAC , en een spectroscoop . Verbind de linker uitgang van de schuifregelaar om beide ingangen van de ezDAC . Voor een low pass filter , sluit u de meest linkse uitlaat van de " Svf ~ " object aan de schuif en de spectroscoop . Houd uw muis over de andere ingangen van de " Svf ~ " object aan de andere filter opties te zien .
5

Zet de Max patch en klik op de ezDAC . Schuif de volume up tweederde naar de top te beginnen . Klik op de " 0" -bericht en de lus -bericht , en je moet de golfvorm horen via de luidsprekers en zie het door de spectroscoop . Pas het filter cut - off frequentie van de floating point nummer doos in te gaan op het midden " Svf ~ " inlaat . Pas resonantie van het filter met de floating point nummer doos aangesloten op de juiste " Svf ~ " inlaat . Houd de cut - off frequentie tussen het hoorbare bereik van 20 tot 20.000 hertz . Houd de resonantie bij zeer kleine decimalen tussen 0 en 1 Klik op de stop- bericht , schuift het volume omlaag of zet het ezDAC uit wanneer je het geluid moeten stoppen .

Digital Music

Verwante categorieën