Teken een grote krul op de stoep of trottoir voor Franse hinkelen . De hinkelen zal zien als een grote slak en hebben 3 grote wervelingen in het met een kleine cirkel in het midden. Kopen van 2
Zorg lijnen naar vakken rondom de wervelingen te vormen . Je moet 16 lijnen hebben als je klaar bent .
3
Nummer de dozen vanaf een aan de onderkant van de eerste wervel aan de buitenkant en gaat helemaal tot 17 in het midden.
Speel het Hopscotch Game
4
Hop op een voet beginnen bij af helemaal tot aan het midden van de werveling . Kom tot rust in elk centrum van de Hopscotch .
5
Verlies een bocht als je stapt op een lijn als je springt door de Hopscotch , waardoor de volgende persoon in de rij om hun beurt te beginnen.
Pagina 6
Terug bij af door hoppen helemaal terug rond op dezelfde voet .
7
Ga weer rond en weer terug voor de tweede keer .
8
Kies een vierkant op de weg terug voor de tweede keer te markeren als uw "huis" als je succesvol waren in hoppen in en uit beide keren zonder intensivering op elke lijn . Teken je initialen op het plein die u hebt gekozen .
9
Om de beurt gaan rond de Hopscotch hoppen op een voet , rustend op de pleinen met uw initialen in hen met beide voeten en springen over pleinen met andere initialen van de mensen op hen. Bij elke beurt kiest een extra plein om uw initialen op te schrijven .
10
Einde van het spel , wanneer het onmogelijk is voor iedereen om te springen naar het centrum van de Hopscotch . De winnaar is de speler met de meeste pleinen met hun initialen in hen aan het einde van het spel .