Elementen zijn de basis voor alle beeldende kunst , en ze werken samen om een ontwerp te maken . Er zijn zeven soorten elementen : lijn , richting, vorm, grootte , kleur, waarde en textuur . Lijnen lineaire kenmerken van verschillende breedtes , en al een vertikale , horizontale of schuine richting hebben . Vormen zijn geometrische of organische vormen , gedefinieerd door lijnen en vlakken ruimte . De wisselende verhoudingen van vormen en lijnen bepalen de grootte . Combinaties van tinten creëren kleur , met een waarde bepaald door de hoeveelheid licht of donker . Textuur houdt de fysieke en visuele karakter van het oppervlak van een object .
Principes
Principes bepalen de opstelling en toepassing van de elementen in een ontwerp. De zes principes zijn dominantie , balans , ritme , harmonie , gradatie en contrast . Dominantie trekt aandacht van de kijker naar een gebied van belang . Balans geeft een gevoel van gelijkheid , of een gebrek daaraan , en kunnen symmetrisch of asymmetrisch zijn . Ritme creëert rente door de verzadiging van de elementen . Harmony maakt gebruik van soortgelijke elementen om een meer aangename ontwerp te maken . De gradatie van omvang of waarde creëert een gevoel van richting en beweging . Contrast benadrukt de verschillen in tegengestelde elementen , door ze naast elkaar .
Texture als een element
Het creëren van textuur is van vitaal belang voor de voltooiing van elk ontwerp omdat de toeschouwer de eigenschappen van het oppervlak van een object moet voelen . Het ervaren van textuur betreft zowel visuele en tactiele zintuigen . Visuele kwaliteiten hebben betrekking op de manier waarop iets eruit ziet . Het kan saai met een mat oppervlak , of zonneschijn met een glanzende afwerking . Tactiele kwaliteiten hebben betrekking op de manier waarop iets voelt . Misschien is het een ruw en hard rock , of zacht en glad ballon. Echter, visuele aanwijzingen impliceren hoe een oppervlak voelt , en de kijker hoeft niet fysiek aanraken van een object om het oppervlak te begrijpen .
Toepassen van principes om textuur
de toepassing van de ontwerp principes maakt het element van textuur . Contrasterende compacte gebieden van licht en donker impliceert ruwheid . Een gebrek aan harmonie en evenwicht bij de toepassing van licht en donker verergert dit effect . Omgekeerd , het gebruik van consistente gradatie in kleurwaarden geeft een gevoel van gladheid aan een object . Denk aan een soepele ballon en visualiseren hoe de kleurwaarden verandert geleidelijk van licht naar donker , in een evenwichtige en harmonieuze manier. Nu , foto een rots en het oppervlak verdeeldheid gecreëerd door een chaotische toepassing van scherpe contrasten .