Trek je anime personages met behulp van een eenvoudige stok cijfer voor de structuur . Maak ovalen voor het hoofd, de borstkas en het bekken . Verbeelden ledematen met lijnen die zich uitstrekken van de juiste plaatsen op de figuur. Voeg de figuur 3 - dimensionale vormen door trekken via ovalen en lijnen . Teken rechthoekige vaste stoffen over de ovale gebieden en cilinders over de lijnen . Geen teken een rechthoekige solide over het hoofd . Maak de kin spits, in de anime -stijl . Ogen, een neus en een mond toe te voegen , verwijzend naar anime verwijzing naar het in dezelfde stijl te houden . Kopen van 2
Maak de verhoudingen van uw gemiddelde manga /anime karakter ongeveer zeven en een half hoofd hoog . Dit zijn de standaard afmetingen voor het tekenen van een normale volwassen anime figuur. De lay-out van de verhoudingen , gebruik maken van de hoogte van het hoofd tot de plaatsing van de onderstaande lichaam te bepalen. Teken de kop en meten . Gebruik dat de meting aan een andere kop lengte hieronder te meten . Dit is de lijn waar de tepels . Meet nog een kop lengte onder dat van de navel te lokaliseren . Het bekken is de volgende koplengte omlaag . Het midden van de dij daaronder . De bodems van de knieën zich een koplengte omlaag . De enkels zijn daaronder gepositioneerd . Toevoegen
een halve kop meting naar de onderkant van de voeten onder de enkel meten lokaliseren .
3
Focus op de gelaatstrekken van je manga /anime karakter . Dit zijn is wat te maken tekens onmiddellijk herkenbaar als manga of anime . De personages hebben dezelfde kenmerken die sterk vereenvoudigd. Tekenen manga /anime personages met grote ogen , met behulp van een aantal vormen , van cirkels tot half ovalen . Maak neuzen op deze personages met eenvoudige punten die er uitzien als een V-vorm zijwaarts gedraaid . Verbeelden geopend monden als driehoeken met de basis rechtop en de punt naar beneden .
4
Teken uitdrukkingen in manga /anime met behulp van een zware overdrijving van gelaatstrekken . Teken een personage huilen met eenvoudige neerwaartse curves voor ogen , en dan trekken reusachtige tranen vliegen . Maak een boze karakter met lijnen gebogen omlaag voor goed gesloten ogen , en voeg een hoofd dat veel groter is dan het lichaam om de emotie te benadrukken . Maak een vrolijke karakter door het tekenen van een eenvoudige omgekeerde curve voor de mond . Bestudeer verschillende kunstenaars in manga /anime om meer ideeën op te doen .
5
Trek meerdere pagina's van je karakter , variërend van zijn of haar bewegingen lichtjes op elke pagina . Elke pagina is als een animatie frame, waarin het ene moment in de actie . Stapel de pagina's op de top van elkaar , en draai de pagina's om uw anime karakter te kijken " move ".
6
Neem je flip boek aan een copyshop en afdrukken van meerdere kopieën van je anime . U kunt ook het scannen van afbeeldingen in uw computer en print ze zelf uit . Nieten van elk boek bij elkaar en geven aan vrienden, zodat ze je anime kunt kijken.