Lees het script en het verzamelen van input van het animatieteam aan het project , zodat u in staat om uw dier karakter aan te maken op basis van de behoeften van de animatie zal zijn . Op hetzelfde moment , het verzamelen van onderzoeksmateriaal en visuele pinnen om uw ontwerp op te poetsen . Deze helpen voorkomen dat meerdere revisies van de geanimeerde karakter omwille van een aantal technische , creatieve of thematische aangelegenheden de producent of de directeur van het project vereist . Kopen van 2
Maak uw eerste karakterschets van het dier , hetzij door het tekenen van het op een stuk papier of rechtstreeks het tekenen in een computer . Voor een met de hand getekende karakterschets , simpelweg scannen en open het in je animatie software. Als direct tekening in de computer , gewoon beginnen met het tekenen van het dier met behulp van uw animatie software .
3
Maak een character design van uw dier door alle noodzakelijke details , kleuren en texturen in de gelaatstrekken , vacht of huid, lichaam frame, herkenbare markeringen lichaam of zelfs haar kleren , schoenen en accessoires als ze nodig zijn in character design van het dier .
4
Gebruik de laatste character design om een karakter ommekeer te maken. Dit is een belangrijk document gebruikt tijdens de animatie proces , dus je kunt het uiterlijk van uw dier karakter accurate op elk schot of de hoek te houden . Dit karakter omslag toont de voorkant, achterkant en de linker-en rechterkant van het teken getrokken in een enkel document .
5
Maak een character design vergelijking vel , waarmee u de juiste maat te krijgen van uw dier personage in verwijzing naar andere belangrijke personages , decors en rekwisieten te zien zijn met hen in de uiteindelijke animatie. Bijvoorbeeld , als je twee belangrijkste dierlijke karakters , zoals een beer en een tijger , je ze beiden tekenen in een character design vergelijking vel , zodat je hun maten en hoogtes kunnen vergelijken en tegenstrijdigheden te voorkomen wanneer ze op te nemen met hun achtergronden en andere visuele elementen gezien op de animatie .
6
Bewaar je character design , karakter turnaround en karakter vergelijking blad in afzonderlijke afbeeldingsbestanden , dan printen en distribueren van kopieën van hen voor de diverse kunstenaars die betrokken zijn bij de totstandkoming van de animatie . Deze omvatten doorgaans de directeur , animators , verlichting en textuur kunstenaars , achtergrond en decorbouwers en voice -directeur . Afgezien van de afdrukken , ook sturen zachte exemplaren van de beeldbestanden .