Arts >> Kunst en amusement >  >> Art >> andere kunst

Hoe te Render Mode Tekeningen

Als je ooit hebt gezien "Project Runway ", je hebt waarschijnlijk al gemerkt dat de ontwerpers schetsen hun ideeën op een snelle, slordige stijl die typisch is voor de mode tekeningen . Hun vermogen om dit te maken heeft met hun praktijk cijfertekening en verhouding . In de traditionele tekening , de menselijke figuur is ongeveer zeven hoofden lang, maar in de mode tekenen is het normaal ongeveer tien koppen hoog --- of zelfs meer , afhankelijk van de kunstenaar . Op het einde, varieert de tekening op basis van gevoel voor mode en kunst style.Things je nodig hebt
Potlood Gum
Coloring medium Briefpapier
Toon Meer Aanwijzingen van de kunstenaar

1

Teken de fundamentele figuur lijnen . Begin met een verticale lijn evenwicht; het moet worden gecentreerd op de pagina en nemen ongeveer vier vijfde van de lengte van de pagina . Verdeel de lijn in 10 gelijke delen en trek streepjes op elk onderdeel aan te geven . Het bovenste deel is de kop , dus trek een ei-vorm er met de smalle kant naar beneden wijst . Een derde van de weg naar beneden het tweede deel is het waar de schouders zijn . Een kwart van de weg naar beneden de vierde sectie is de taille lijn . De lengte tussen de schouderlijn en taille lijn is ook de lengte van de schouder tot net onder de elleboog . De hekje onderaan de vierde sectie is de hip . Halverwege de vijfde gedeelte markeert het einde van de romp ( kruis lijn ) . De benen reiken dan zodat de knieën zit driekwart helemaal in de zevende sectie en de enkels bovenaan de 10e sectie . Indien het cijfer is het dragen van hoge hakken, de tenen aan de hoogte van de onderkant hekje . Om de figuur geven een groter gevoel van actie en beweging kun je curve de hartlijn van de figuur van de romp , zodat het niet direct liggen op de top van de balans , maar houd met behulp van de sterke balans lijn als leidraad voor waar de onderdelen te beëindigen en beginnen . kopen van 2

Teken in het lichaam van de figuur met behulp van de fundamentele regels . Gecentreerd op de hartlijn van de torso , trek een lijn voor de schouders , dat is een en een half hoofd - lengtes lang . De middel lijn, gecentreerd op de middellijn moet men hoofd - lang lengte zijn . De hip slechts iets smaller dan de schouderlijn . Sluit uiteinden elke lijn en je zult een zandloper vorm met een lange top hebben . Dit is de torso . De armen en benen moet klein zijn , om de illusie van grotere lengte te geven . Trekken in de benen en armen in de gewenste houding , maar houd het zwaartepunt van het lichaam op de balans lijn .
3

Schets in de kleding . Begin met de grotere vorm van de outfit het silhouet en werk je weg naar beneden om kleinere details in de kleding of accessoires. Als u tekent , in gedachten houden dat uw rendering nodig heeft om een opvallende indruk te krijgen van de stof en kleur te geven . Concentreren op de meest opvallende aspecten van uw ontwerp en accentueren hen. U heeft al een figuur met benen zo lang als de Nijl , dus accentueren een vloeiende rok , zodat het toont beweging in de manier waarop het is gedrapeerd .
4

Kleur uw schets. Aquarellen , stiften en inkt zijn intuïtieve mogelijkheden voor het kleuren in de weergave , omdat ze zijn ideaal voor een snelle afronding . Houd uw schilderstijl in dezelfde wereld als de stemming van uw ontwerp . Als uw rendering is bedoeld om naar een handelaar in stoffen , verf het in zodat er hints over waar de naden en sluitingen kunnen worden op het kledingstuk .
5

Gebruik de witte ruimte links naar elke maken fijnere details . Deze gegevens kunnen worden gestileerd als de figuur rendering, maar ze moeten worden getekend op een grotere schaal . Het idee is om de kijker in staat om te weten wat alle stukjes van het kledingstuk zijn , en krijg een gevoel van de stemming dat de geleverde kleding oproept .

andere kunst

Verwante categorieën