Teken de fundamentele figuur lijnen . Begin met een verticale lijn evenwicht; het moet worden gecentreerd op de pagina en nemen ongeveer vier vijfde van de lengte van de pagina . Verdeel de lijn in 10 gelijke delen en trek streepjes op elk onderdeel aan te geven . Het bovenste deel is de kop , dus trek een ei-vorm er met de smalle kant naar beneden wijst . Een derde van de weg naar beneden het tweede deel is het waar de schouders zijn . Een kwart van de weg naar beneden de vierde sectie is de taille lijn . De lengte tussen de schouderlijn en taille lijn is ook de lengte van de schouder tot net onder de elleboog . De hekje onderaan de vierde sectie is de hip . Halverwege de vijfde gedeelte markeert het einde van de romp ( kruis lijn ) . De benen reiken dan zodat de knieën zit driekwart helemaal in de zevende sectie en de enkels bovenaan de 10e sectie . Indien het cijfer is het dragen van hoge hakken, de tenen aan de hoogte van de onderkant hekje . Om de figuur geven een groter gevoel van actie en beweging kun je curve de hartlijn van de figuur van de romp , zodat het niet direct liggen op de top van de balans , maar houd met behulp van de sterke balans lijn als leidraad voor waar de onderdelen te beëindigen en beginnen . kopen van 2
Teken in het lichaam van de figuur met behulp van de fundamentele regels . Gecentreerd op de hartlijn van de torso , trek een lijn voor de schouders , dat is een en een half hoofd - lengtes lang . De middel lijn, gecentreerd op de middellijn moet men hoofd - lang lengte zijn . De hip slechts iets smaller dan de schouderlijn . Sluit uiteinden elke lijn en je zult een zandloper vorm met een lange top hebben . Dit is de torso . De armen en benen moet klein zijn , om de illusie van grotere lengte te geven . Trekken in de benen en armen in de gewenste houding , maar houd het zwaartepunt van het lichaam op de balans lijn .
3
Schets in de kleding . Begin met de grotere vorm van de outfit het silhouet en werk je weg naar beneden om kleinere details in de kleding of accessoires. Als u tekent , in gedachten houden dat uw rendering nodig heeft om een opvallende indruk te krijgen van de stof en kleur te geven . Concentreren op de meest opvallende aspecten van uw ontwerp en accentueren hen. U heeft al een figuur met benen zo lang als de Nijl , dus accentueren een vloeiende rok , zodat het toont beweging in de manier waarop het is gedrapeerd .
4
Kleur uw schets. Aquarellen , stiften en inkt zijn intuïtieve mogelijkheden voor het kleuren in de weergave , omdat ze zijn ideaal voor een snelle afronding . Houd uw schilderstijl in dezelfde wereld als de stemming van uw ontwerp . Als uw rendering is bedoeld om naar een handelaar in stoffen , verf het in zodat er hints over waar de naden en sluitingen kunnen worden op het kledingstuk .
5
Gebruik de witte ruimte links naar elke maken fijnere details . Deze gegevens kunnen worden gestileerd als de figuur rendering, maar ze moeten worden getekend op een grotere schaal . Het idee is om de kijker in staat om te weten wat alle stukjes van het kledingstuk zijn , en krijg een gevoel van de stemming dat de geleverde kleding oproept .