Teken een doos met een potlood en liniaal een boxed frame voor een cartoon tekening maken . Maak het even welke grootte u kiest . Teken een lucifer man met de gelaatstrekken in elke positie . Bevatten zo weinig of zo gedetailleerd als u liever in de tekening . Zo trek je een achtergrond. Dit is cartoon frame nummer een . Kopen van 2
Teken nog een boxed frame, dezelfde grootte als de eerste , op een ander stuk papier klaar voor cartoon frame nummer twee .
3
Teken de lucifer man en boxed frame uit cartoon frame nummer een . Plaats de overgetrokken afbeelding in het vak twee en hertekenen zwaar over de tracering van de lucifer man . Zorg ervoor dat de man wordt geplaatst in exact dezelfde positie als in frame een. Re - gelijkspel over de lucifer man op de vlakte papier , als lijnen zijn schijnbeweging
4
Selecteer een aspect van de lucifer man - . Een mond of een ledemaat . Teken een geselecteerd deel in een iets andere stand . Wis de oorspronkelijke positie van de mond of ledemaat .
5
Herhaal deze stappen principe tot je 24 frames van verschillende bewegingen karakter hebben gecreëerd om een tweede waarde van animatie te maken .
6
Record elk frame in de juiste volgorde door het nemen van een foto. Het opzetten van een digitale camera op een statief om het neer op een cartoon frame vaste camerahoek te houden . Plaats elke cartoon frame op exact dezelfde plaats als de vorige . De stand van de camera
8
Open Microsoft Movie Maker of andere film editing pakket niet aan te passen .
7
Upload foto's naar de computer met een USB-kabel of firewire . . Upload foto's uit de map van uw foto's .
9
Klik en sleep elk cartoon frame in de juiste volgorde op om de balk met bewerkingsfuncties .
10
Maak titels en credits voor de opening en het einde van de lucifer man cartoon . Voeg een muziekbestand , indien nodig.
11
Klik op de bewerkingstijdlijn en vermindering van de lengte van elke termijn aan de minimale tijd fragment toegestaan.
12
Speel de cartoon . Zie hoe je aparte frames zijn gaan leven .