Voordat u een geanimeerde explosie kan maken , moet je de vonk trekken . Dit kan alles zijn van een granaat landing op een staaf dynamiet afbranden . Wat ook de explosie of de grootte , moet het een soort van ontsteking hebben .
dit animeren door het tekenen van een serie foto's die de ontsteking voorbereiden om te ontploffen . Bijvoorbeeld, als de explosie komt van een staaf dynamiet , kunt u de zekering laten afbranden langzaam door het tekenen van een steeds kortere lont op elk frame .
Het Main Explosion
als animeren de belangrijkste explosie , is het het beste om de beginfase trekken licht en klein . U kunt dit doen met kleine witte of fel geel scheuren over een granaat , bijvoorbeeld. Nadat je een paar frames met de eerste installatie hebt getekend , kunt u de belangrijkste explosie veroorzaken. Dit moet snel uit te breiden in slechts een paar frames . Kleur - wise , is het een goed idee om de explosie felgele voor het toevoegen van rode en oranje vlammen tot de ruimte buiten beginnen . U kunt zelfs uitbreiden van de explosie zodat het breder dan het frame zelf . Gedurende deze tijd , is het een goed idee om alle items zoals meubels of puin snel geblazen uit de weg als de explosie hen inhaalt .
The Aftermath : Heb je al
Elke goede explosie heeft een nasleep . Hierdoor kan de kijker om de schade veroorzaakt door de explosie te zien en voegt realisme aan het evenement. Rook en vallend puin kan de indruk van enorme schade te creëren . Animeren dit door te laten zien verkoolde zwarte puin te laten vallen naar beneden het frame snel terwijl lichtere as drijven . Voeg de as lijken te zweven door hun positie veel langzamer dan het zwaardere vuil. Rocking de as heen en weer zal ook helpen deze illusie .