teken een personage in een uitgangspunt vormen . Dit zal dienen als de basis voor al uw andere animaties. Een eenvoudige animatie is om een karakter te zwaaien creëren. Trek het hoofd, lichaam en benen van het personage . Plaats de arm die zal worden zwaaien boven het hoofd met de open hand . Zorg ervoor dat er een lichte bocht in de elleboog te houden van de natuurlijke vormen . Kopen van 2
Trace over de voorgaande foto kopiëren alles behalve de wuivende arm en de wenkbrauwen . Ververs het wuivende arm , zodat het is verlenging van diagonaal. De elleboog moet nu helemaal recht . Ververs de wenkbrauwen zodat ze naar binnen worden kantelen naar elkaar . Dit zal enige lichte beweging in beeld te houden , zodat het niet zal lijken op de arm is het enige gedeelte wordt geanimeerd.
3
Trace over de foto overal behalve de wuivende arm en de wenkbrauwen . Teken de wuivende arm zodat hij nu recht omhoog wijst . Er moet een lichte kromming in de elleboog , maar niet zoveel als er in Stap 1 Teken de wenkbrauwen kantelen bijna schuin naar beneden . Dit zal laten zien van de lichte inspanning in de personages worden geconfronteerd uit zwaaien .
4
Herhaal de stappen 1-3 totdat u voelt dat het karakter heeft zwaaide lang genoeg . Neem een digitale foto van elke tekening , zodat u de foto's importeren naar uw computer . Met behulp van een computer programma zoals iMovie of Movie Magic kun je een reeks van een reeks illustraties bij elkaar sequentieel naar een animatie-effect te creëren.