- Bouw een model van een ruimteschip of robot uit een anime-serie. Dit project kan u helpen de principes van techniek en ontwerp te leren kennen. Je kunt materialen als karton, papier en lijm gebruiken om je model te maken, of je kunt zelfs 3D-printen gebruiken als je toegang hebt tot een 3D-printer.
- Ontwerp een poster of infographic waarin de wetenschap achter de krachten van een bepaald anime-personage wordt uitgelegd. Dit project kan je helpen meer te leren over biologie, scheikunde of natuurkunde. Je kunt bijvoorbeeld een poster maken die uitlegt hoe Goku uit Dragon Ball Z kan vliegen of hoe Eren Yeager uit Attack on Titan in een titan kan veranderen.
- Voer een experiment uit om de juistheid van de op wetenschap gebaseerde beweringen van een anime-personage te testen. Dit project kan je helpen meer te leren over de wetenschappelijke methode en hoe je een gecontroleerd experiment kunt ontwerpen. Je zou bijvoorbeeld kunnen testen of de tol in Inception daadwerkelijk een stabiele droomwereld kan creëren of dat de tijdstopmogelijkheid in Jojo's Bizarre Adventure mogelijk is.
- Maak een video waarin kijkers iets leren over een wetenschappelijk concept, met een anime-personage als voorbeeld. Dit project kan je helpen meer te leren over wetenschapscommunicatie en hoe je complexe onderwerpen toegankelijk kunt maken voor een algemeen publiek. Je kunt bijvoorbeeld een video maken waarin het personage Saitama uit One Punch Man wordt gebruikt om het concept van kinetische energie uit te leggen.
- Schrijf een paper waarin je het snijvlak van wetenschap en anime verkent. Dit project kan je helpen meer te leren over de geschiedenis en culturele impact van anime, evenals de manieren waarop wetenschap en technologie de ontwikkeling van de anime-industrie hebben beïnvloed. Je zou bijvoorbeeld een paper kunnen schrijven over het gebruik van CGI in anime of de weergave van kunstmatige intelligentie in anime.