Script een achtergrond verhaal voor je superheld waarin wordt uitgelegd hoe zijn persoonlijkheid werd gevormd en hoe hij kwam te ontwikkelen of te ontvangen zijn bevoegdheden . Bedenk uitgebreide karakter schetst voor de ouders van de superheld en een tijdlijn van de superheld formatieve kinderen en adolescenten ervaringen , educatieve achtergrond , de gebeurtenis of het ongeval dat bracht over zijn speciale vaardigheid en eventuele persoonlijke banden tussen de superheld en de terugkerende schurken .
2
Inleven van de superheld persoonlijke verschijning in detail . Visualiseer de verschijning van de ouders van de superheld te helpen bepalen van de fysieke kenmerken van de superheld heeft geërfd . Erfelijke lichamelijke kenmerken kunnen worden gewijzigd als gevolg van levensstijl keuzes en beslissende gebeurtenis of ongeval dat je superheld haar bevoegdheden heeft verleend . Overweeg een specifieke fysieke veranderingen aan de anatomie van de superheld die kan het gevolg zijn van een ongeluk , en die haar zou helpen in de strijd tegen misdaad en corruptie .
3
Ontwerp een superheld kostuum is in het oog springende en vertegenwoordiger van het personage . Denk aan de persoonlijkheid van de held en zijn specifieke doelen misdaadbestrijding bij het ontwerpen van zijn handelsmerk outfit . Bijvoorbeeld, zou vliegen superhelden gebruiken capes of vleugels , terwijl de snelstromende superhelden zouden dragen speciale schoenen . Bedenken van een kostuum die, hoewel iconische en opvallende , zal ook gemakkelijk om herhaaldelijk te trekken voor meerdere frames zijn.
4
Maak gedetailleerde karakter schetst van de schurken je superheld zal worden kampen met . Des te belangrijker de schurk is om de algemene verhaallijn , moet het meer gedetailleerde het karakter omtrek zijn. Bedenk de personages van deze antagonisten op dezelfde manier waarop je zou bedenken de karakters van de hoofdrolspelers , met de nadruk op de fysieke verschijning , ouders en opvoeding , enkelvoud gebeurtenissen die hen speciale vaardigheden kunnen hebben gegeven , etc.