Laad het programma door te klikken op het pictogram op uw bureaublad of waar u de computer programma's en bestanden te bewaren . Laat het titel scherm komen en voer het programma . Kopen van 2
Kijk naar de pictogrammen op het openingsscherm . Zoek het boek icoon geopend . Wanneer u de muisaanwijzer over het pictogram , " Creëer een verhaal " moeten verschijnen op het scherm. Klik op het open boek , die u zal nemen om de titelpagina .
3
Geef je verhaal een titel en een lijst van jezelf als de auteur in de aangegeven vakken . Er is ook een derde doos genaamd " . Commentaren " In dit venster kunt u de lijst van secundaire auteurs of een briefje voor wie het boek is geschreven .
Op de titelpagina , je kunt ook randen toevoegen aan de cover van je boek door te klikken op het beeld -pictogram in de linkerbovenhoek van het scherm . Het menu grenzen zal verschijnen op de bodem. Als je eenmaal een grens die je wilt kiezen , klikt u op " toepassing " om de grens op uw titelpagina .
4
Beweeg met uw cursor naar de onderkant van het scherm en klik op de rode , rechts wijzende pijl om naar een nieuwe pagina . Dit zal de eerste pagina van uw verhalenboek zijn.
5
Beslis over een achtergrond voor uw eerste pagina door te klikken op de boom icoon. Hier vindt u verschillende achtergrond opties. Kies een achtergrond om de modus van het verhaal dat u maakt fit . Als uw verhaal is een verhaal karakter , kies een natuur scène , bijvoorbeeld. Klik op de gewenste achtergrond en klik op " toepassing " om de achtergrond op uw pagina .
6
Kies objecten voor uw verhaal met het pictogram stempelkussen . Onder dit icoon , heb je meer dan 1000 foto's om uit te kiezen , variërend van mensen om dieren , auto's aan gebouwen en tekenen . U kunt klikken op het object dat u wilt weergeven op het scherm . Verplaats het object naar waar je wil op je achtergrond. Wijzig de objecten door te klikken op het pictogram potlood. Verander de kleuren van de objecten ' , geven de objecten verschillende kleren of zelfs veranderen van de grootte van de objecten . Zodra u de gewenste wijzigingen heeft , kunt u klikken op het groene vinkje op de linkerbenedenhoek om de gewijzigde object op het scherm te plaatsen .
7
tekst aan de pagina toevoegen door te klikken op de witte tekstvak zich onder de afbeelding die u hebt toegevoegd in de vorige stappen . Klik op de doos om te beginnen met het typen van uw verhaal . Tekst die de afbeelding beschrijft toe te voegen of te beginnen vertellen van uw verhaal met behulp van zinnen als , " Once upon a time in een land ver weg ... ".; De mogelijkheden zijn eindeloos in een verhaal . Zodra u uw pagina te typen , klik op het diskette-icoon aan de onderkant van het scherm om uw proces te besparen .
8
Geef je verhaal een naam wanneer het opslaan verschijnt. Het verhaal moet opslaan als een .swd bestand . Vergeet niet om uw verhaal op te slaan op een plaats waar u gemakkelijk kunt vinden dat het later aan werken .
9
Doorgaan toevoegen van pagina's om je verhaal met behulp van de rode pijl pictogrammen totdat je een wenselijke conclusie te komen . Sla het verhaal als je wilt om het te houden voor toekomstig gebruik . Zodra dit is afgerond , kunt u uw verhaal af te drukken door op " File , " " . Print " Je verhaal is compleet.