Kijk naar foto's van ridders en de aard van de armor die ze dragen . Bestudeer de lijnen en texturen van de stukken om ze nauwkeurig te repliceren . Kopen van 2
Schets de ruwe schets van een mannelijke manga karakter . Tekenen zijn gezicht met een sterke neus en iets versmald ogen , waardoor een volwassen uitstraling .
3
Zet een helm op het hoofd van de ridder , met gladde, afgeronde lijnen op metaal aan te duiden . Je zal niet nodig om haar toe te voegen aan de ridder , omdat het niet zal laten zien door middel van zijn helm .
4
Verbreed de schouders van de ridder met amandel of driehoekige epauletten of schouder bewakers.
5
Voeg een borstplaat waar je een kuif of andere insignia zetten .
6
Teken de been stukken armor , met gewrichten waar de knieën buigen . Laarzen toevoegen voor zijn voeten .
7
Practice drawing handen in verschillende poses , zoals het houden van een zwaard of een mes .
8
varianten van uw ridder personage gebaseerd op produceren wat acties die hij uitvoert . Trek hem voorovergebogen alsof duelleren een tegenstander of bukken om een klap te vermijden .
Teken Wapens voor Manga Knights
9
Onderzoek het type wapen je ridder waarschijnlijk gebruiken . Gemeenschappelijke keuzes zijn zwaarden , dolken , bogen en pijlen en staven van verschillende lengtes .
10
Trek het wapen dat je hebt gekozen , alsof het is liggend op een tafel , en je op zoek bent naar beneden op. Dit zal u helpen om de slag van de basisvorm . U kunt deze later trekken uit uiteenlopende gezichtspunten .
11
Maak een basis zwaard door het tekenen van een vorm vergelijkbaar met een potlood. Zet een lijn in het midden van deze vorm om deze drie - dimensionale renderen . Maak een handvat door het toevoegen van een plus - teken ( + ) vorm aan de onderkant van het zwaard .
12
Gebruik actielijnen aan te tonen dat de ridder is swingend het zwaard . Trek lichtjes gebogen lijnen van het zwaard naar buiten .