Bepaal welke Shakespeare kasteel u zal opstellen . Als u het tekenen van de zetel van de rechtbank van Edward IV 's in ' Richard III ', een blik op middeleeuwse Normandische kastelen , zoals de een op Bromburgh . Richard Neville , de historische Richard III , nam dit kasteel in 1464 Als u het illustreren ' Othello ', of een van de vele toneelstukken die plaatsvinden in Italië , bestuderen het Dogenpaleis in Venetië , een gotisch bouwwerk gebouwd in de late 14e en begin van de 15de eeuw. kopen van 2
Lees aandachtig alle lijnen en regieaanwijzingen die verwijzen naar het kasteel die u hebt gekozen . Instellingen van Shakespeare's zijn notoir vaag , maar je kan soms aanwijzingen die u zullen helpen in uw afbeelding te vinden. Act 1 Scene 1 van " Hamlet " maakt duidelijk dat je nodig hebt om uitgebreide kantelen te trekken voor de nacht horloges te patrouilleren . Een zorgvuldige lezing van Act 3 Scene 3 van " Richard II " blijkt dat een enkele muur moet , aan de ene kant , zijn groot genoeg voor Richard , Carlisle , Aumerle , Scroop , Salisbury en al hun herauten en verzorgers om op te staan , terwijl het liggen in de buurt genoeg om de grond aan Northumberland en de koning veranderd kunnen converseren .
3
Bepaal de periode waarin het spel plaatsvindt . Als u een gedrukte versie van de complete werken van Shakespeare , kijk naar de inleiding van het individuele spel je illustreren . " The Merry Wives of Windsor " is voorzien van Falstaff en de titulaire huisvrouwen aan het werk en spelen in Shakespeare's eigen Renaissance Engeland , terwijl " Titus Andronicus " vindt plaats in de 1e eeuw voor Christus
4
Hier krijg je een gevoel van de sfeer en het thema van het toneelstuk waar u mee werkt . De Navarra paleis waarin Ferdinand en zijn metgezellen gat zich op in " Lost Labour 's Love's , " bijvoorbeeld, vraagt om een lichte en luchtige voorstelling , terwijl je iets schril en zwaar voor de Schotse vesting waar Macbeth en Lady Macbeth plegen hun grizzly moorden zou moeten overwegen .
5
Spoor afbeeldingen van kastelen die overeenkomen met zowel de periode en het gevoel van het spel dat u ter illustratie te gebruiken als model . Indien mogelijk , schets van het leven , het gevoel vrij om van wat je waarneemt met het oog op de stemming van het spel passen optellen of aftrekken.