" Survivor " schipbreukelingen zijn verantwoordelijk elke dag voor het behoud van hun eiland kampen, vuur maken en eten , en een willekeurig aantal extra taken van cruciaal belang voor hun overleving . Samen gestrand , moeten ze vertrouwen op elkaar om hen gedaan; vaststelling van een samenwerkingsverband teamwork plan van aanpak , met roterende taken voor elke stam lid , is de sleutel . Deze fundamentele dag - tot-dag " Survivor " ervaring maakt voor zowel een functionele en leuke kleuterschool activiteit model : een roterende " Survivor " Job Wheel voor het delegeren van de studenten hun dagelijkse klas klusjes . De bouw van de baan Wiel zelf is ook een creatieve , samenwerkende klasse activiteit . Verder dan de gebruikelijke project props ( posterboard , stiften , schaar en lijm ) , bieden eiland -themed items ( schelpen , bladeren en plastic vis ) voor het versieren in de geest van de schipbreukelingen . Laat elke leerling te brengen in een persoonlijke foto te lijmen zijn " Survivor " stukje van de - teamwork ontworpen grotere Job Wiel .
Memory Game
Het spel van " Survivor " is gecentreerd rond uitdagingen team ontworpen om zowel te testen en op te roepen een scala aan vaardigheden en sterke punten . Elk seizoen , uitdagingen geïnspireerd door spel het klassieke kinderboek "Memory " zijn een kenmerk voor het testen van detail perceptie van concurrenten , het achterhouden van informatie en concentratie focus. Brengen " Survivor " opwinding naar de kleuterschool " Memory " -activiteiten door middel van toegankelijke media en verlevendigen wendingen , met inbegrip van delen studenten in teams en het gebruik van hun bureau ( of bord van de leraar ) als rekwisieten voor het spelbord . Maak kaarten op posterboard met afbeeldingen , letters of cijfers gekoppeld aan de huidige leereenheid .
Field Day
Trademark " Survivor " uitdagingen omvatten ook een groot aantal beproefde en ware fysieke wedstrijden, gericht op ontlokken schipbreukelingen horde prestaties vaardigheden , met inbegrip van leiderschap en teamwork , samenwerking , sportiviteit , geduld en doorzettingsvermogen . Inventieve spelconcepten deze wedstrijden ' kunnen gemakkelijk worden gekanaliseerd in activiteiten voor kleuters , met bijbehorende voordelen van het stimuleren van een gezonde geest van de concurrentie , de teelt van deze speler attributen en het benadrukken van het belang van de fysieke fitheid . Voor een optimaal " Survivor " -representative ervaring , van plan een outdoor " Survivor " Field Day . Verdeel de studenten in " stammen " en hen aanmoedigen om te kleden " eiland-stijl " voor de dag; wijzen elke stam een kleur en hebben ze te dragen gelijkaardige T - shirts , bandana's of hoeden . Vul de dag met georganiseerde " Survivor " geïnspireerde games, zoals capture the flag , driepotige races , ei gooit , baton relais en hoefijzers . Bedenk eenvoudige schipbreukelingenavontuur verhalen voor context elk spel om zowel participatieve enthousiasme en de waardering van de dag het doel te maximaliseren .
Culturele verrijking Beloon
Eindelijk , " Survivor 's " signature " beloning " functie is een bepaalde prijs die wordt toegekend aan de winnaars uit te dagen , waarbij vaak out-of - kamp excursies naar de inheemse cultuur van de omliggende wereldwijde regio ervaren en altijd gemarkeerd door een feest . Dit fantasierijke benadering van " beloning ", zoals culturele verrijking , is een kader op maat gemaakt voor de kleuterschool activiteiten om te leren over de culturele diversiteit . In kleuter , maar er zijn geen " winnaars " en " verliezers "; plaats , " beloning " hier is all-inclusive , worden verdiend , gedeeld en genoten samen als een team . In deze activiteit , " beloning " in de vorm van een terugkerend educatief programma viert de culturele - en culinaire - tradities van de verschillende regio's , culturen en landen . Focus op onderscheidende elementen die in een keer zal enthousiasmeren en te verlichten kinderen over de cultuur die ze vertegenwoordigen; ze betrekken , bijvoorbeeld in feestelijke liederen en dansen , traditionele spelen , kunsten en ambachten , en, natuurlijk , het koken en proeven van verschillende soorten voedsel . Met muziek , vlaggen , kleding , kralen en de recepten en ingrediënten om uw hardwerkende klas schipbreukelingen te voeden .