Zet de computer en de animatie -programma te openen . Trek de animatie project waaraan u werkt of een nieuwe op te starten . Kopen van 2
Voor het begin van je animatie , beslissen waar het licht in de scene zal komen uit . Als de scène buiten gebeurt tijdens de dag, dan beslissen waar het zonlicht vandaan komt en waar het zal raken het karakter of de personages en de andere objecten in de scène . Als de scène binnenkant gebeurt , stellen waar het interieur licht vandaan komt. Is het van een gloeilamp of van een raam buiten ? Als de animatie scene gebeurt 's nachts , vaststellen van de intensiteit van het licht dat op uw geanimeerde onderwerpen .
3
schaduwen achter alle gebieden waar u toevoegt licht in je animatie . Schaduwen zijn donkerder in gebieden van de animatie die meer directe verlichting te hebben, terwijl gebieden rond de rechtstreeks verlichte objecten en subjecten hebben lichtere schaduwen , mengen met het licht terugkaatst op het meer helder verlichte ruimtes . Het donkerste gebied van schaduw is een gebied genaamd de Terminator , omdat het niet wordt geraakt door een direct licht en ook niet geraakt door een gereflecteerde licht . Deze donkere schaduwen geven een natuurlijke definitie om animaties en zijn net zo belangrijk om nauwkeurig te tekenen als de rechtstreeks verlichte gebieden .
4
In de achtergrond licht als de animatie gesprekken voor . Buiten scènes kan het directe licht van de scène hebben op de achtergrond , gieten alle objecten in de animatie in silhouet . Echter, op geanimeerde scènes binnen of scènes waar de achtergrond is slechts de achtergrond , de verlichting moet vlak zijn , met weinig directe verlichting en schaduwen .