Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> filmproductie

Hoe je een animatie met audio dubben Ontwikkel

Het maken van een animatiefilm heeft vele verschillende overeenkomsten en verschillen met het maken van een live-action film. Een animatie -project vereist tekens die worden getrokken of gemaakt op basis van de computer . Een live-action project vereist acteurs die zijn opgenomen met een camera , maar er zijn tijden dat animatie- elementen worden toegevoegd aan actiescènes te leven , vooral voor special effects shots dat niet praktisch , te gevaarlijk of onmogelijk om te schieten in het echte leven zijn . Zowel animatie en live-action -formaten te gebruiken stem acteurs voor hun sound eisen . Instructies
1

Maak een verhaal lijn op basis van uw uiteindelijke concept en de manier waarop u wilt dat uw animatie te zien . Dit verhaal lijn kan overal tussen 1-5 pagina's en geeft een overzicht van wat er gebeurt in het verhaal . Zodra u uw verhaal af te ronden , uit te breiden dit in een full - blown script . Kopen van 2

Make -concept kunstwerken, character designs en achtergrond ontwerpen voor uw animatie op basis van uw verhaal . Deze zijn niet alleen essentieel voor de animators en andere kunstenaars die zal werken op de productie , deze zijn ook nuttig materiaal voor de stemacteurs die kras stemmen zullen maken voor de animatie . Scratch stemmen verwijzen naar het kopiëren of opnemen van de sprekende lijnen van elke stemacteur , zoals vereist door het script . Deze worden gebruikt door de animators om goed te passen bij de lip bewegingen met de werkelijke lijnen door de stemacteurs afgeleverd .
3

Zorg voor de animators met de scratch stemmen voor de personages die ze zullen animeren . De animators gebruiken dan is elke animatieprogramma voor het proces van het maken van de visuele elementen te verplaatsen . Enkele van de veel gebruikte animatieprogramma's voor zowel professionele als amateur -producties zijn Adobe Flash en After Effects voor 2D-animatie en Autodesk Maya en 3ds Max voor 3D-animatie .
4

Composite de geanimeerde elementen , achtergronden en special effects van de film met het animatieprogramma . Compositing verwijst naar het combineren van alle aanvankelijk scheiden stilstaande en bewegende elementen zoals de personages , rekwisieten en stelt een uiteindelijke video te genereren .
5

Bewerk de animatie met behulp van een programma voor videobewerking . Vaak tijden , extra of uitgebreide versies van scènes worden gemaakt door de animators en andere kunstenaars die betrokken zijn bij het ​​productieproces , dan zijn deze beelden zijn vastgelegd getrimd gekomen bewerken tijd . Zodra de uiteindelijke montage wordt losgelaten , wordt het geluid afdeling krijgt een kopie van de video , zodat ze al het geluid eisen van de film kunnen afronden .
6

Heropnemen de sprekende lijnen in de hele film , indien noodzakelijk . Dit kan betekenen dat u terugbelt de originele stemacteurs gebruikt voor de scratch stemmen of nieuwe spelers die het best de stemmen van de personages van de film past . Er zijn ook momenten dat de productie beslist om de kwaliteit kras stemmen gebruiken dat er geen noodzaak om opnieuw op te nemen of te kopiëren nieuwe sprekende lijnen .
7

Combineer alle geluid eisen , waaronder de dialoog , geluidseffecten, sfeer geluid en muziek samen om de laatste audio- mix voor de film te maken .
8

Lay in de finale audiospoor aan te passen visuals van de film te vinden in uw video - editing programma .
9

Render je bewerkte video , compleet met alle geluid eisen . Rendering verwijst naar de productie van de uiteindelijke video na alle visuele en geluidseffecten worden toegepast .
10

de laatste kopie van uw film exporteren van uw video - editing programma . Gebruik uw favoriete video-bestandsformaat , die doorgaans kan een van de in de volksmond gebruikte formaten zoals MP4 , AVI of MOV .

filmproductie

Verwante categorieën