Open het audiobestand dialoog en tijd elke afzonderlijke lijn in seconden , het schrijven van zowel een betekenaar voor de lijn en de start /eindtijd in seconden op een stukje kladpapier . Vermenigvuldig de seconden met een factor van hoeveel frames per seconde zal worden gebruikt voor het project ( meestal is dit 24-30 frames per seconde , maar het kan variëren voor elke cartoon ) . Kopen van 2
Luister naar elke lijn van de dialoog opnieuw en let op de tijd , in seconden , elke klinker optreedt . Vermenigvuldig de tijd door de factor van frames per seconde .
3
Kijk in de spiegel en geluid uit elke letter van het alfabet . Teken de unieke vorm van de mond maakt naast de betreffende brief en post dit blad naast de computermonitor
4
Open een nieuw project in je animatie programma en druk op de " . On " knop op je tekentablet . Bepaal de juiste aantal totale frames met behulp van het bedrag dat u schreef over de dialoog spiekbriefje , plus een paar seconden aan extra frames voor het bewerken van pauzes aan het begin en einde van de reeks. Trek de sleutelframes ( lijsten met significante veranderingen in beweging) van de aard , zonder de mond op het gezicht . Focus in plaats daarvan op het creëren van de juiste lichaamstaal voor het karakter ( dwz haalt zijn schouders , voorhoofd slaat en hand gebaren ) als het gaat om de dialoog & mdash; een personage dat spreekt met zijn lichaam en zijn mond overtuigender zal zijn , want dat &' s wat echte mensen doen
5
teken de juiste bewegingen van de mond naar de keyframes van het personage . . Breek de dialoog weer op zijn vormende brieven aan de vorm van elke letter als gezegd uit de mond trekken . Tenzij een volgorde in het bijzonder is gericht op een personage &' s mond , de meest uitgesproken bewegingen van de mond zal zijn de klinkers & mdash; medeklinkers zal voornamelijk worden aangeduid door een volledige of gedeeltelijke sluiting van de mond , met uitzondering van F &' s , die vereisen dat de lippen om even onder de tanden worden gedrukt
6
Gebruik de " . tussen het frame " functie in je animatie programma om de animatiereeks afmaken . Indien de desbetreffende programma die functie niet heeft, trekken de tussen de frames zelf door het nemen van een geleidelijke aanpak , tekenen het frame direct in het midden van twee keyframes , vervolgens het proces te herhalen voor de nieuwe frames tot je de frames per seconde voor hebben vervuld de sequentie . Sla het project op in een video-formaat .
7
Open uw video-editing programma en opent u het videobestand voor de animatie . Leg het op de horizontale tijdlijn onderaan het programma . Open de dialoog audiobestand en leg die op de tijdlijn. Stel de relatieve posities van zowel tijd lijnstukken tot de dialoog overeenkomt met de timing van de mond bewegingen . Opslaan en exporteren van de video.