Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> filmproductie

Hardlopen Animatie Tutorial

animeren een lopend menselijk karakter getekend in het profiel kan worden gedaan met acht tekeningen lus over en om de illusie van beweging te creëren . Toevoegen tekeningen om de lus resulteert in een vloeiende animatie en vermindert het aantal frames in de loop vier of zelfs twee oorzaken het eindresultaat sneller bewegen en een cartoonier effect . U kunt een lus met een willekeurig ander beeld te beginnen , dus laten we willekeurig kiezen voor een frame en beginnen animating.Things je nodig hebt
Potlood Calqueerpapier
Toon Meer Instructions
1

Teken de figuur die u wilt animeren in het profiel van de richting van de rechter , die in volle pas, met zijn linkerbeen gebogen en verlengd hoog aan de voorkant , en zijn rechterbeen veel rechtere achter verlengd . Trek de gebogen arm bij de elleboog en naar voren gestoken , met de linker arm gebogen en zo ver kan gaan . Teken het karakter verheven een beetje van de grond , door de lucht springen , omdat dit (samen met stap 5 ) is het hoogste punt in de aanloop . Kopen van 2

Teken de figuur nu met zijn linkervoet hitting de grond en beide armen aan de zijkanten , met het rechterbeen gebogen en iets terug , met het cijfer iets lager dan in de vorige tekening.
3

Teken de figuur die op de licht gebogen linkerbeen , het houden van het rechterbeen gebogen , maar nu naar voren vanuit de laatste positie , met de rechterarm naar achteren verplaatst en de linkerarm naar voren uit hun vorige positie . Wees er zeker van om de figuur kortste in dit frame te maken , omdat dit (samen met Step 7) is het laagste punt in de aanloop .
4

Trek het karakter voorbereiden om terug te stijgen van de grond door te leunen vooruit op zijn linkerbeen , aanspanning haar rechterbeen hoog in de lucht , swingende haar rechterarm rug en de linkerarm naar voren .
5

Teken een omgekeerde versie van de tekening in stap 1 , dit keer met de rechterbeen en linkerarm uitgebreid naar voren en de linker been en rechter arm bereiken van terug , met de figuur opnieuw ( zoals in stap 1 ) komende uit de grond te springen in de lucht .
6

Teken de figuur met zijn rechter voet de grond raakt , linkerbeen gebogen en iets naar achter , en beide armen aan de zijkanten .
7

Teken een omgekeerde versie van stap 3 , met het cijfer dat zich op zijn licht gebogen recht been , het houden van het linkerbeen gebogen , maar nu naar voren vanuit de laatste positie , met de linker arm naar achteren verplaatst en de rechter arm naar voren uit hun vorige positie . Wees er zeker van om de figuur kortste in dit frame te maken , omdat dit (samen met Stap 3 ) is het laagste punt in de aanloop .
8

Trek het karakter voorovergebogen op zijn rechterbeen , linkerbeen gebogen hoog in de lucht vooruit , met de rechterarm naar voren zwaaien en linkerarm zwaaien terug .

filmproductie

Verwante categorieën