Afbeelding rendering is wanneer een afbeelding wordt gemaakt via een computer van een computermodel dat alle informatie die de afbeelding moet bevatten , met inbegrip van schaduwen en structuren bevat . In video- rendering, dit verwijst naar de generatie , via de computer , van elke individuele frame, dat bij elkaar geregen vormen een vloeiende video . Dit wordt voornamelijk gebruikt voor de toepassing van speciale effecten. Als bijvoorbeeld een speciaal filter wordt toegevoegd aan een video met een computer software programma en de video moet worden gemaakt door de computer , waarbij elk frame geproduceerd en samengeperst in een videosignaal .
Kenmerken
Rendering , zoals we hebben gezien , wordt gebruikt met video's voor het toepassen van visuele effecten in post-productie en het verbeteren van bepaalde beelden via simulatie. Bijvoorbeeld een scène geschoten op een begraafplaats kan worden gegeven een donkerder , somberder sfeer door de toepassing van een digitaal filter dat de frames en een digitaal effect , dat een kenmerkende mist voegt aan de scène kan donkerder , die allemaal moeten worden gemaakt kader voor-beeld . Er zijn vele functies die digitaal kunnen worden gemaakt , waaronder een aantal die bijna universeel onder de moderne films .
Algemeen gebruik in Film
In de moderne film, beeldende effecten zijn bijna universeel gevonden . Zelfs films die niet zwaar op speciale effecten gebruiken een soort van digitale wijziging , of het nu kleurcorrectie of titel sequenties . Andere effecten die moeten worden weergegeven zijn beschaduwing toevoeging van schaduwen , toevoeging van beweging vervaagt en non - fotorealistische effecten die worden gebruikt om een fotografisch beeld te vervangen door een abstracte visualisatie die letterlijk vervormt het beeld , het draaien van de letters in cartoons of verf - achtige beelden . Deze techniek kan worden gezien in de Keanu Reeves film , A Scanner Darkly , terwijl elk frame wordt posterized , wat betekent dat de gegevens worden weggespoeld , wat resulteert in een cartoon -achtig beeld.
3 - D Animatie
Sommige films en video's zijn bijna volledig digitaal, wat betekent dat elk element in de films digitaal te worden gesimuleerd via rendering. Deze films - zoals Toy Story , Shrek en Wall - E - zijn bijna integraal van vooraf gerenderde frames aan elkaar geregen in een werkende film. Rendering elk frame zorgt voor veel grotere toevoeging van detail , terwijl tegelijkertijd maakt deze soort films zeer vervelend te maken . Toy Story , bijvoorbeeld , de eerste speelfilm die volledig werd geanimeerd met behulp van CGI , vereist meer dan 114.000 frames , met elk individu een met een gemiddelde van acht uur te maken . Hoewel de moderne technologie heeft versneld het proces nog meer recente films , zoals 2009's omhoog , nam meer dan vijf jaar te creëren .
Ander gebruik
Rendering gebruikt voor een verscheidenheid toepassingen , waaronder vele buiten film. Moderne videogames gebruiken real - time rendering van de beelden op het scherm in real-time te maken , met machines zoals de Xbox360 en Playstation 3 in staat om zeer gedetailleerde beelden te maken in vergelijking met een decennium geleden consoles . Rendering is ook te vinden in de architectuur en simulatieprogramma's .