Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> films

How to Draw Mensen Flying

Wilt u een tekening van een persoon vliegen voor school te maken, voor een klant of als een hobby , er zijn veel verschillende manieren om dit te doen . Enkele eenvoudige methoden gebruiken vleugels , zeilen of parasails , of plaats de persoon in een vliegtuig of helikopter . U kunt een persoon vliegen met basisvormen en een simpel idee te tekenen , dan maakt u een vliegende volgorde en zet hem in een geanimeerde film. U kunt verschillende scenario's op te nemen op een unieke movie.Things je nodig hebt
Animation papier ( Geperforeerd ) op Twitter Licht tafel
rasterlampen
Peg bar en Blauwe tekeningspotlood creëren
Red tekenen potlood en licht lood tekenen potlood ( 4H - H ) op Twitter Dark lood tekenen potloden ( B - 6B ) en Zwarte permanent marker
Animatie kleuren programma
Animatie bewerkingsprogramma
Toon Meer Instructions
Voorbereiding
1

Plaats uw licht tafel op een vlakke ondergrond . Een licht tabel is een weergave -apparaat bestaande uit een tl-buis onder een doorschijnend oppervlak . Het verlicht een tekening en laat de kunstenaar om het gemakkelijk te traceren . Kopen van 2

Plaats uw raster op de licht tafel met de perforators die overeenkomt met de pinnen op de pin bar . Een raster is een raster dat wordt gebruikt als een standaard lijst aspectverhoudingen . Uw aspect (veld ) ratio is de camera leidraad . Iets buiten het aspect getrokken zal niet worden opgenomen in het frame toen geschoten met een camera of gescand in een programma op de computer . Een peg bar is een bar die is geplaatst , hetzij aan de bovenkant of onderkant van uw licht tabel die geperforeerd animatie papier verankert . De gaten in de pen balk overeen met de ponsapparaten de animatie papier . De stoten aan de kapstok bar en animatie papier zijn cirkel , ovaal en cirkel . Deze stempels kunnen niet worden gemaakt met een standaard perforeren .
3

Leg je animatie papier op de top van uw lichte tafel . Plaats de animatie papier ponsapparaten op hun corresponderende pinnen op de pin bar .
4

Teken een leidraad pagina (frame ) met behulp van uw lichte potlood en liniaal. Teken de beeldverhouding voor uw tekening standaard . Trace over de richtlijnen met behulp van de zwarte permanent marker . Wasbare tellers hebben de neiging om te bloeden op andere pagina's bij geplaatst op de top van de richtlijn pagina .
5

Verwijder je animatie papier uit de lichte tafel . Haal uw raster uit de licht tafel . Plaats uw animatie papier terug op de lichte tafel .
Drawing Basisvaardigheden
6

Leg een andere pagina (frame ) van de animatie- papier op de top van uw leidraad pagina .

7

Teken een persoon met behulp van licht met de blauwe tekening potlood. Gebruik vormen als een ruwe leidraad voor het karakter , zoals cirkels, vierkanten , driehoeken , rechthoeken of ovalen .
8

Rond het personage door te drukken harder op het potlood om een donkerdere lijn te creëren .

Wings
9

teken een persoon met behulp van vormen als een ruwe leidraad voor het karakter en ronden het karakter .
10

teken een eenvoudige schets voor vleugels . Textuur toe te voegen aan je vleugels door het tekenen van veren of schaal patronen , of andere vormen van textuur.
11

Plaats een ander frame op de top van de eerste getekende frame . Trace op de afbeelding en teken volgende actie van het personage iets meer dan de eerste actie .
12

Herhalen tekenen over de laatste frame tot een volledige beweging ( omhoog of omlaag ) van de vleugels zijn afgerond . Maak een complete cyclus van en op en neer beweging te animeren een persoon vliegen met vleugels .
13

Correct elke bewegingen of fouten met behulp van de rode tekening potlood .
Sails en parasails
14

teken een persoon met behulp van vormen als een ruwe leidraad voor het karakter en ronden het karakter .
15

teken de omtrek van een zeil of parasailen het karakter kan hangen op of hangen .
16

Plaats een ander frame op de top van je eerste frame en sporen op de afbeelding . Trek nu volgende actie van het personage iets meer dan de laatste frame .
17

animeren een reeks door het tekenen van een lift-off of landing voor het personage . Maak een complete sequentie te animeren een persoon tekenen met behulp van een zeil of parasailen .
18

Breng eventuele correcties met behulp van de rode tekening potlood .
Vliegtuigen , helikopters en straaljagers

19

teken de omtrek van een vliegtuig , helikopter of vliegtuig met de blauwe tekening potlood .
20

teken de omtrek van een teken of tekens in het vliegtuig , helikopter of straalvliegtuig .
21

Plaats een ander frame op de top van de eerste frame en trek het volgende vliegtuig beweging of karakter beweging iets meer dan het eerste frame . Herhaal plaatsing frames over de laatste frame een animatie cyclus te voltooien . Om een snel bewegend vliegtuig , helikopter of vliegtuig te maken, trekken de volgende frame beweging verder buiten het vorige frame .
Finaliseren
22

Leg uw afgewerkte frames met behulp van een capture machine of scanner . Een capture apparaat is een camera die foto's van elk frame neemt en automatisch importeert ze in een animatie programma. Scan uw individuele frames met behulp van een scanner als een capture apparaat is niet beschikbaar. Sla elk frame.
23

Open de opgeslagen frames in een animatie kleuren programma .
24

uw frames bewerken door kleuren ze met behulp van de animatie kleur programma gereedschappen . Elke kleur programma kan zijn eigen individuele instrumenten hebben .
25

Sla je gekleurde frames en deze importeren in een animatie programma voor het bewerken . Animeren uw sequenties door ze in een film .

films

Verwante categorieën