Maak je 3 - D karakter en scènes in je creatie karakter software, zoals Autodesk Maya of 3D S Max . kopen van 2
scenes voor je karakter aanmaken . Zet de toon voor uw scènes met behulp van verlichting . Animeren je karakter in uw scènes .
3
camera's toevoegen aan uw scènes om de bewegingen van je personage te maken.
4
Render je karakter en scènes . Rendering is om een project te voltooien door het nemen van uw kozijnen en ze te combineren als men naar je basis film naadloos te maken . Uw film zal worden gemaakt als individuele frames ( beelden ) .
5
Open uw individuele frames in een programma zoals Adobe Photoshop om uw verlichting en camera's in uw frame.
6
Open je movie maker programma ( After Effects ) als u tevreden bent met de geleverde resultaten van je karakter en de scènes zijn . Wanneer u uw movie maker programma open te stellen, zal het u automatisch een nieuw project . Je zal een tijd lijn voor uw nieuwe project . Tijdlijn is waar je zal werken op uw film . U vindt er een project doos voor al uw geüploade bestanden.
7
Upload uw frames in uw movie maker programma met behulp van het tabblad " File " en " Afbeeldingen uploaden ' te selecteren . Een pop - up verschijnt . Selecteer uw bestanden . Sleep je image bestanden naar uw tijdlijn met behulp van uw muis van uw project in.
8
Voeg je karakter stemmen op een laag . Voeg uw geluidseffecten op een andere laag . Muziek toevoegen aan uw film onder uw stem en geluidseffecten. Door elk geluidsbestand naar een eigen laag toe te voegen , kunt u de afzonderlijke geluidsbestanden bedienen zonder snijden in of een ander geluidsbestand te storen . Klik je het tabblad "File " en selecteer " Import " . Kies "Audio ". Een pop - up verschijnt . Selecteer uw audiobestanden. Sleep uw audio bestanden naar je tijdlijn met behulp van uw muis van uw project in.
9
Render uw voltooide film . Kies het formaat van uw film wordt weergegeven als . Kies MPEG - 2 of MPEG - 4 voor dvd's . Kies WMA voor Windows Media-bestanden voor computers . MPEG - 2 wordt voornamelijk gebruikt voor standaard dvd's . MPEG - 4 wordt gebruikt voor high-end DVD's , zoals Blue - Ray discs. Klik op het tabblad "File " en selecteer " Render . " Een pop - up verschijnt . Kies uw MPEG-formaat .
2 - D animatiefilm
10
Bereid je animatie papier met behulp van uw raster en lichtbak. Uw raster is een doorzichtige plastic raster dat maatregelen uit veld -verhoudingen die betrekking hebben op een centraal punt . Een lichtbak is een doos met een speciale lamp onder die wordt gebruikt om sporen over uw animaties . Leg je animatie papier op uw lichttafel en sporenelementen het veld verhouding voor een 12 veld met behulp van uw raster . Uw vakgebied verhouding is waar je je karakter zal trekken . Een 12 veld ratio wordt voornamelijk gebruikt in de film producties .
11
Teken je personages en scènes op je animatie papier met behulp van uw lightbox.
12
Scan uw individuele frames ( pagina's ) met behulp van een computer scanner of vast te leggen elk frame met een capture apparaat . Een capture machine maakt foto's van elk frame en transporteert deze naar een capture programma .
13
Upload uw gescande pagina's of de gemaakte opnamen in een kleur -programma . Kleur je scènes en personages .
14
Render je gekleurde frames .
15
Upload je gekleurde frames in uw movie maker programma .
16
Voeg karakter stemmen op een laag . Voeg geluidseffecten op een andere laag . Muziek toe te voegen aan een andere laag onder je stem en geluidseffecten.
17
Render uw voltooide film als ofwel een MPEG - 2 voor standaard DVD's of MPEG - 4 voor Blue - Ray discs. Render uw film als een WMA-bestand voor films op computers .