Brainstorm ideeën voor films . Ideeën kunnen komen van overal en overal . Denk aan interessante personages die je wilt volgen rond twee uur; denk aan provocerende situaties die dramatische momenten zal zorgen . Inspiratie zoeken van krantenartikelen . Denk aan werelden onontgonnen; bijvoorbeeld , " Top Gun " vindt plaats in de " wereld " van gevechtspiloten . Denk aan een genre waarin je wilt schrijven , of een bepaalde filosofie /idee /thema dat u wilt geven aan de wereld . Het kopen van 2
Lijst van al uw ideeën . Probeer uit te vinden waar het conflict zal komen uit voor elk idee . Conflict is de basis voor alle dramatische verhalen vertellen : Als alles in films was altijd hunky - dory en iedereen kreeg langs , dan zouden ze niet erg interessant zijn. Elk idee heeft unieke mogelijkheden voor het conflict .
3
Schrijf log - lijnen voor elk idee . Een log - lijn is een een of twee zin beschrijving van de film die personages , situatie en conflict identificeert . Als voorbeeld kan de log - lijn voor " Star Wars " te lezen : " Een verweesde vocht boer besluit om te helpen redden van een prinses uit de klauwen van de sinistere Intergalactic Rijk. " Login lijnen moet kort en to the point , en moet de film in te kapselen .
4
Kies uw favoriete of meest intrigerende , log - lijn . Deze keuze zal bepalen welke screenplay je schrijft . Houd oude log - lijnen voor verdere scenario .
Pre - Writing
5
Identificeer de hoofdpersoon ( en) . De hoofdpersoon is het personage in wie het publiek zal investeren , degene die we zullen volgen in de loop van de film en de wortel voor zijn of haar doelen te bereiken . Schrijf een beschrijving en een achtergrond voor het personage , maar ook wat het personage wil met betrekking tot het scenario en zijn eigen leven .
6
Identificeer de antagonist ( s ) . Terwijl antagonisten werken in directe tegenspraak met wensen van de protagonist , niet noodzakelijk dat van de antagonist als een rechte schurk . Vele antagonisten zijn , vooral in klassiek - gestructureerde films , maar de antagonist kan van alles zijn : een persoon , de natuur , de samenleving of zelfs de hoofdpersoon zelf . Vergeet niet , antagonisten behoeften van hun eigen , en die behoeften zijn niet alleen om dingen te moeilijk voor de hoofdpersoon te maken . Het geven van uw antagonist werkelijke behoeften voorziet in een meer afgeronde en geloofwaardig karakter .
7
Schets wereld de scenario 's . Welke andere personages bezetten deze wereld ? Wie zijn vrienden van de hoofdpersoon ? Wie zijn vrienden van de antagonist 's ? Wat is de instelling ? Verandert de instelling ? Een goed geplande en goed uitgevoerde , zal wereld signaal aan studio's en agenten dat u de details van uw scenario onder de knie .
8
een kaart uit het verhaal in drie acts . Alle verhalen zijn opgebouwd uit drie delen : het begin , het midden en het einde . Voor de scenario's, het is niet anders : de eerste handeling, meestal rond de 30 pagina's , staat voor het begin van het verhaal , waar we kennis met de hoofdpersoon en alle personages , hun situatie , hun wensen en een hint van wat het belangrijkste conflict zal zijn . Het tweede bedrijf is het midden , in het algemeen ongeveer 60 pagina's , waarin we kijken naar de protagonist en antagonist actief hun wensen na te streven , en eindigt wanneer we een ( tijdelijk ) antwoord op de vraag of zij hen bereikt. Het derde bedrijf is het einde , de laatste 30 pagina's , waar we zien hoe de personages zijn veranderd en of ze de laatste obstakels in de richting van het bereiken van hun doelen kunnen overwinnen . Volg de natuurlijke ritmes van verhalen vertellen .
9
Schrijf een behandeling. Een behandeling is een gedetailleerd overzicht van de scenario geschreven in proza . Deze kunnen overal van vijf tot 50 pagina's , afhankelijk van de schrijver en het detailniveau dat de schrijver wil omvatten . In het algemeen , een behandeling raakt het hoofdverhaal - beats; Gegevens belangrijke scènes , momenten of sequenties; en voorziet bogen voor alle tekens . Een gedetailleerde behandeling maakt het eigenlijke schrijven van het scenario veel gemakkelijker , als je al hebt gemaakt van de blauwdruk . Een herziening van de behandeling indien nodig totdat u klaar bent om te beginnen met het schrijven te voelen .
Schrijven van het scenario
10
Begin met een pagina . Het moeilijkste deel van het schrijfproces begint , en de op een na moeilijkste deel is de afwerking. Zoek tijd om te schrijven , en te leren wat uw schrijven gewoonten zijn zelf efficiënter te maken .
11
Volg de behandeling , maar wees niet bang om af veer op raaklijnen zijn. Soms zul je openbaringen te ontvangen tijdens het schrijven , en deze openbaringen kunnen veranderen wat je al hebt geschreven en /of wat je hebt gepland. Als je echt denkt dat uw nieuwe idee zal het script te verbeteren , zal aanscherpen een personage wil of de belangrijkste conflict , of zorgen voor een bijzonder aangrijpend moment , met alle middelen voor te gaan . Als je het minste beetje aarzelend , noteer het idee neer , eindigen de screenplay , en te overwegen het idee tijdens het herzieningsproces.
12
Beëindig het scenario . Doe jezelf niet te praten van de afwerking . Laat jezelf niet te lang pauzes tussen schrijven . Accepteer geen writer's block . Het verkrijgen van de eerste versie uit is alles dat is belangrijk , want als je eenmaal iets om mee te werken , kunt u het te veranderen en te kneden hem in wat je wilt . Zelfs als je denkt dat wat je hebt geschreven is voltooid vuilnis, soldaat op . Schrijvers kunnen zich gemakkelijk intimideren; niet laten gebeuren .
13
Doe het scenario naar beneden voor een langere tijd en vergeet het . Eenmaal voltooid , geef jezelf een paar dagen vrij om je hoofd zo leeg , kom herziening tijd, zal je het script te benaderen met een frisse blik en een open geest .
Revisor
14
Lees de script. Markeer alle grammatica of opmaak fouten als je gaat. Voor sommigen helpt het om het script uit te printen en te lezen van een hard- copy , terwijl anderen de voorkeur aan het lezen op een computer . Welke het beste werkt voor u , kiest u deze optie . Maak aantekeningen van waar je denkt scènes zijn zwak, karakter motivaties zijn zwak , of je weet dat je bepaalde aspecten van het script te verbeteren .
15
Kijk naar het script in zijn geheel om te zien wat werkt en wat niet op het macro - niveau . Wat niet werkt is het belangrijkste : het vaststellen van deze zwakke punten zal een onoverwinnelijke script met een luchtdichte verhaal en boeiende personages te creëren . Controleer voor plot gaten . Denk na over het verwijderen , toevoegen of combineren personages om het verhaal te laten stromen of beter ademen . Scherpen karakter wil op het geheel.
16
Maak een beat - sheet . Een ritme - blad is een soort overzicht waar u een lijst van elke scène als een beat en een one - zin beschrijving van wat er gebeurt in de scene . Als je niet kan uitleggen wat er gebeurt in de scene , moet worden verwijderd . Scènes moeten tekens verlichten , maar ze moeten ook het verhaal in beweging te houden . Als de scène dat laatste doel niet bereiken , knip het uit en na te denken over andere plaatsen om het karakter momenten zetten . Met een beat -sheet , kunt u beter zien van de structuur van het script en de vraag of sommige scènes moet worden geschud rond om - wise of volledig verwijderd , evenals waar de scènes moeten worden opgenomen . De beat - sheet biedt een road -map voor herzieningen .
17
Uitvoeren de beat - sheet . Ga terug door het script en herschrijven . Nu , richten zich op het micro - niveau van de scène : scherper karakter wil in elke scène , en knip alles wat het verhaal niet te stuwen . Scenario's hebben niet de luxe van romans tot meanderen of raaklijnen voor tientallen pagina's tegelijk te verkennen; scenario's variëren 90-120 pagina's en moet worden scherpgesteld.
18
Herhaal deze stappen zo nodig . Screenplays ondergaan vaak verschillende ontwerpen voordat ze klaar om te laten zien aan de producenten , agenten of managers . Dit is een normaal onderdeel van het proces , omdat elk door het script verfijnt het en snijdt weg irrelevante informatie tot de kern van het verhaal te komen . Als u niet tevreden bent met een bepaalde ontwerp- , schroot en herschrijven .