Tomb Raider:Legende (2006)
- Sterk verhaal:Legend heeft een boeiend verhaal dat zich richt op Lara's zoektocht naar haar vermiste moeder. De game bevat verschillende flashbacks die inzicht geven in Lara's verleden.
- Verbeterd vechtsysteem:de gevechten in Legend zijn verfijnder en vloeiender vergeleken met eerdere games. Lara kan verschillende wapens en gadgets gebruiken om het op te nemen tegen vijanden.
- Diverse omgevingen:Legend neemt spelers mee door verschillende locaties, waaronder Peru, Japan, Kazachstan en Engeland, elk met zijn unieke uitdagingen en puzzels.
- Nadruk op verkenning:Legend bevat grote en onderling verbonden omgevingen die verkenning aanmoedigen. Spelers kunnen geheimen en verborgen gebieden ontdekken door puzzels op te lossen en hun acrobatische vaardigheden te gebruiken.
Tomb Raider:Underworld (2008)
- Grotere reikwijdte:Underworld heeft een uitgebreider en epischer verhaal, verspreid over verschillende continenten en met mythische artefacten en oude beschavingen.
- Verbeterde platformactie:Underworld introduceert nieuwe platformmechanismen, waardoor Lara meer acrobatische bewegingen kan uitvoeren en door uitdagend terrein kan navigeren.
- Onderwaterverkenning:een van de unieke aspecten van Underworld is de toevoeging van onderwaterverkenning, waarbij Lara in onderwaterruïnes en -omgevingen duikt.
- Verbeterde gevechten:de gevechten in Underworld zijn verder verfijnd, met een grotere nadruk op melee-gevechten en omgevingsinteracties.
Vergelijking:
- Graphics en visuals:beide games bieden indrukwekkende graphics en visuele kwaliteit voor hun respectievelijke tijdperken. Legend introduceerde een gedetailleerder en realistischer Lara Croft-model, terwijl Underworld vooruitgang liet zien op het gebied van verlichting en milieueffecten.
- Puzzels:beide spellen bevatten ingewikkelde puzzels waarbij spelers hun verstand moeten gebruiken om verder te komen. Sommige critici waren echter van mening dat de puzzels in Underworld uitdagender waren en meer nadenken vereisten.
- Herspeelwaarde:beide games bieden een behoorlijke herspeelwaarde, omdat ze het verkennen en ontdekken van verborgen items aanmoedigen. Underworld bevat echter extra uitdagingen, zoals tijdritten en bonusdoelen, die bijdragen aan de herspeelbaarheid.
Conclusie:
Tomb Raider:Legend en Tomb Raider:Underworld zijn beide solide titels in de Tomb Raider-franchise en bieden spannende actie-avontuurervaringen. Legend heeft een meeslepend verhaal en verfijnde gameplay-mechanica, terwijl Underworld een epische schaal, verbeterde platformactie en boeiende puzzels biedt. Uiteindelijk hangt de keuze tussen de twee games af van individuele voorkeuren en welke specifieke aspecten meer resoneren.