* Tijdvervorming: Het hotel is ontworpen om bezoekers te vangen in een schijnbaar eindeloze lus van gokken en verwennerij. Binnenin bewoog de tijd zich anders, waardoor dagen als uren leken, en weken als dagen. Percy en Annabeth wisten niet hoe lang ze binnen hadden gezeten voordat ze uiteindelijk ontsnapten.
* Boeiende uitstraling: Het Lotus Hotel was ongelooflijk verslavend. Bezoekers zouden hun ware doel vergeten en volledig geboeid raken door de spellen en voorzieningen van het casino. Dit maakte het tot een gevaarlijke valstrik voor halfgoden die gefocust moesten blijven op hun missies.
* Mindcontrol: Er wordt gesuggereerd dat het verslavende karakter van het hotel wordt veroorzaakt door een of andere magische invloed. Het is mogelijk dat de hoteleigenaar of zelfs de goden zelf de hand hebben gehad bij het creëren van deze val.
* Vreemde medewerkers: De medewerkers van het hotel, bekend als 'Lotus Eaters', waren allemaal mensen die al jaren vastzaten in het hotel. Ze waren volledig in beslag genomen door hun werk, en zelfs hun persoonlijkheid leek te zijn veranderd.
* Over-the-top luxe: Het Lotus Hotel was belachelijk weelderig, met eindeloze buffetten, weelderige kamers en zelfs een hele ondergrondse stad. Deze buitensporige extravagantie was bedoeld om bezoekers af te leiden en te boeien, waardoor ze hun ware leven zouden vergeten.
Over het geheel genomen was het Lotus Hotel een vreemde en gevaarlijke plek, ontworpen om mensen in de val te lokken en hen de tijd en hun doelen uit het oog te laten verliezen. Het was een bewijs van de kracht van verslaving en hoe gemakkelijk mensen zich kunnen laten verleiden door luxe en verwennerij.