Het spel heeft echter een paar mechanismen die een soortgelijk doel dienen:
* Automatisch opslaan: De game wordt op bepaalde punten tijdens het spelen automatisch opgeslagen, vooral na het voltooien van belangrijke doelstellingen of scènes.
* Handmatig opslaan: Lara kan haar voortgang handmatig opslaan door specifieke objecten in de omgeving te vinden en ermee te communiceren, ook wel 'Save Points' genoemd. Dit zijn geen controlepunten in de traditionele zin van het woord, maar ze stellen u in staat uw voortgang handmatig op te slaan.
* Snel laden: Als je sterft, kun je je laatste automatische opslag snel opnieuw laden, waardoor het feitelijk als controlepunt fungeert.
Hoewel het geen perfect systeem is, zorgt het wel voor een zekere mate van voortgangsbesparing. Het is echter belangrijk op te merken dat het opslagsysteem van de game ten tijde van de release bekritiseerd werd omdat het onbetrouwbaar en mogelijk frustrerend voor spelers was.