Vroege prototypes en inspiratie:
* 1916: Robert H. Goddard ontwikkelde een "stok" voor het beheersen van raketbeweging, hoewel het geen echte joystick in de moderne zin was.
* 1940s: Vroege vluchtsimulators gebruikte vergelijkbare bedieningselementen, maar deze waren niet wijdverbreid.
De eerste herkenbare joystick:
* 1952: C.S. Draper , werken aan de wervelwindcomputer bij MIT, ontwikkeld A "Control Stick" specifiek voor de computer. Dit wordt vaak gecrediteerd als de eerste echte joystick .
* 1950s: Vroege vliegtuigontwerpers begon met het opnemen van vergelijkbare bedieningselementen, maar deze waren nog steeds heel anders dan de moderne joystick.
modernisering en popularisatie:
* 1960s: De Amerikaanse luchtmacht begon joysticks te gebruiken voor vluchtsimulatie, en de ruimtevaartindustrie verder ontwikkeld de technologie.
* 1970s: ontwikkelaars van videogames Gadde joysticks voor arcade -games, en de joystick werd al snel een populaire en iconische gamingcontrole.
* 1980s: Het tijdperk van de personal computer Zag een wijdverbreide adoptie van joysticks, die bleven evolueren en verbeteren.
Samenvattend:
Terwijl C.S. Draper wordt vaak gecrediteerd met de eerste echte joystick , de ontwikkeling van de joystick was een samenwerkingsinspanning met bijdragen van individuen en industrieën gedurende decennia. Het is geëvolueerd van simulatiebeheersing in de vroege vlucht om het alomtegenwoordige gaming -invoerapparaat te worden dat we vandaag kennen.