Aanvallende bewegingen:
* Schade aanrichten: Het meest voorkomende type zet, waarbij schade wordt toegebracht aan de tegenstander.
* Verander de statistieken van de tegenstander: Verhoog of verlaag de aanval, verdediging, snelheid, speciale aanval, speciale verdediging of nauwkeurigheid van de tegenstander.
* Statusvoorwaarden opleggen: Vergiftig, verlam, verbrand, bevries, slaap of verwar de tegenstander.
* Verander het terrein: Verander het slagveld en bied voordelen aan bepaalde soorten Pokémon.
Defensieve bewegingen:
* Verlaag de statistieken van de tegenstander: Verminder de aanval, verdediging, snelheid, speciale aanval, speciale verdediging of nauwkeurigheid van de tegenstander.
* De gebruiker genezen: Herstel de HP van de gebruiker.
* Verhoog de statistieken van de gebruiker: Verhoog de aanval, verdediging, snelheid, speciale aanval, speciale verdediging of nauwkeurigheid van de gebruiker.
* Bescherm de gebruiker: Bescherm de gebruiker tegen aanvallen of statusomstandigheden.
Andere zetten:
* Het weer veranderen: Creëer verschillende weersomstandigheden die de strijd beïnvloeden.
* Energie opladen: Krijg PP (Power Points) terug voor andere zetten.
* Valstrikken instellen: Creëer een gevaarlijke situatie voor de tegenstander.
* Verander de gevechtsvolgorde: Verander de volgorde van de beurten in de strijd.
* Transformeren: Verander de gebruiker in een andere Pokémon.
Soorten bewegingen:
* Fysiek: Bewegingen die afhankelijk zijn van de aanvalsstatistiek van de gebruiker om de schade te bepalen.
* Speciaal: Bewegingen die afhankelijk zijn van de speciale aanvalsstatistiek van de gebruiker om de schade te bepalen.
* Status: Bewegingen die geen schade aanrichten, maar verschillende effecten hebben.
Powerpunten (PP):
* Elke zet heeft een vaste hoeveelheid PP, die aangeeft hoe vaak deze kan worden gebruikt voordat deze moet worden opgeladen.
* PP kan worden hersteld met items of door een Pokémon Center te bezoeken.
Leren verplaatsen:
* Pokémon leren bewegingen via verschillende methoden, zoals een level omhoog gaan, evolueren en leren van een bewegingsleraar.
* De bewegingen die een Pokémon kan leren, zijn afhankelijk van de soort en de spelversie.
Verplaatsingseffectiviteit:
* De effectiviteit van een zet hangt af van het type van de aanvaller en het type van de verdediger.
* Sommige typen zijn sterk tegen anderen, terwijl sommige zwak zijn tegen anderen.
Bewegingsnauwkeurigheid:
* Bij de meeste zetten bestaat de kans dat je het doel mist.
* De nauwkeurigheid van een zet kan worden beïnvloed door verschillende factoren, zoals de nauwkeurigheidsstatistiek van de gebruiker en de ontwijkingsstatistiek van de tegenstander.
Prioriteit verplaatsen:
* Sommige bewegingen hebben een prioriteitsniveau, dat de volgorde bepaalt waarin ze in de strijd worden uitgevoerd.
* Zetjes met een hoge prioriteit gaan eerder als eerste.
Begrijpen hoe Pokémon-bewegingen werken, is cruciaal voor het ontwikkelen van succesvolle strategieën en effectief vechten.