Gevechtsschade is de schade die een monster oploopt tijdens een gevecht. Dat is niet hetzelfde als de Aanvals- of verdedigingspunten van een monster .
Zo werken gevechten in Yu-Gi-Oh!:
1. Aanvalsverklaring: Een speler kondigt een aanval aan met een monster.
2. Verklaring van verdediging: De tegenstander kan ervoor kiezen om zich met een monster te verdedigen of niet.
3. Gevechtsberekening: De aanvalspunten van het aanvallende monster worden vergeleken met de verdedigingspunten van het verdedigende monster.
4. Gevechtsschade: Het verschil tussen de twee wordt uitgedeeld als gevechtsschade aan het monster met de lagere waarde. Als het verschil nul is, wordt er geen gevechtsschade aangericht.
5. Vernietiging: Een monster wordt alleen vernietigd als het levenspunten heeft worden teruggebracht tot nul of het wordt specifiek vernietigd door een effect.
Kortom, gevechtsschade is niet hetzelfde als levenspunten en leidt niet direct tot de vernietiging van een monster.