Leg de kaarten in het spel , zodat de kaarten in paren die optellen tot 13 , en de oneven nummers zijn enerzijds en de evens anderzijds . Plaats harten met schoppen en de ruiten met clubs . Dekmantel voor het einde van het dek met een joker -kaart, zodat het dek blijkt te zijn legitiem . Kopen van 2
Leg een gewone dek in de voorkant van de deelnemer en hebben hem shuffle de kaarten en het uitzoeken van een kaart in het dek en je vertellen wat het is .
3
Vertel hem dat je die kaart zal vervoeren in een tweede dek van kaarten die in de doos , recht voor je neus .
4
Open de onzichtbare dek en verwijder de kaarten uit hun doos . Begin waaieren de kaarten in het bijzijn van de deelnemer , het plaatsen van de druk op de kaarten zodat ze bij elkaar blijven als je fan ze uit. Vanwege de plaatsing van de kaarten die je precies weet wat voor kaart overeen komt met de kaart van uw deelnemer heeft geplukt .
5
Kijk voor de kaart die gepaard gaat met de kaart van uw deelnemer opgehaald . Dus bijvoorbeeld, als hij pakte de 10 van harten, u bent op zoek naar de 3 schoppen te maken van 13
6
Fan van de kaarten tot je de paar zetten in het dek . Als je ziet het paar , het gemak op de druk om de upside-down -kaart slide out laat uit eronder. Het zal verschijnen alsof het de enige upside -down -kaart in het deck .
7
Draai het over naar de kaart van uw deelnemer koos onthullen .