Normale monsters
* Definitie: Dit zijn de meest basale monsterkaarten. Ze hebben geen speciale effecten en hun aanvals- en verdedigingspunten worden bepaald door hun statistieken.
* Voorbeelden: 'Blauwe ogen witte draak', 'Dark Magician', 'Sangan'
Normale spreuken
* Definitie: Dit zijn spreuken die onmiddellijk worden geactiveerd en één enkel, eenvoudig effect hebben.
* Voorbeelden: "Pot of Greed" (trek twee kaarten), "Mystical Space Typhoon" (vernietig een spreuk/valstrikkaart), "Change of Heart" (neem de controle over het monster van een tegenstander)
Normale vallen
* Definitie: Dit zijn vallen die onmiddellijk worden geactiveerd en één enkel, eenvoudig effect hebben.
* Voorbeelden: "Torrential Tribute" (vernietig alle monsters op het veld), "Mirror Force" (weerspiegel alle aanvallende monsters terug naar hun eigenaar), "Magic Cilinder" (weerspiegel een aanval)
Belangrijkste punten over normale kaarten:
* Eenvoud: Ze hebben meestal eenvoudige effecten zonder complexe omstandigheden of meerdere effecten.
* Veelzijdigheid: Ze kunnen in verschillende strategieën en kaartspellen worden gebruikt, waardoor ze in veel gevallen waardevol zijn.
* Niet beperkt tot 'normale' kaarten: Hoewel de term 'normaal' het meest wordt gebruikt voor deze kaarttypen, kunnen andere kaarten ook als 'normaal' worden beschouwd op basis van hun eenvoud en het ontbreken van complexe effecten.
Verder dan 'Normaal'
* Effectmonsters: Deze monsters hebben speciale vaardigheden, waardoor ze krachtiger en veelzijdiger worden.
* Fusiemonsters: Deze worden gemaakt door andere monsters te combineren.
* Synchroonmonsters: Deze worden opgeroepen door een Tuner-monster te combineren met andere monsters.
* XYZ-monsters: Deze worden opgeroepen door monsters over elkaar heen te leggen.
* Slingermonsters: Deze hebben unieke oproepvoorwaarden en kunnen zowel als monsters als spreuken functioneren.
Het begrip 'normaal' in Yu-Gi-Oh gaat niet over een specifiek kaarttype, maar over de eenvoud en directheid van het effect van een kaart.