1. Variatie en verrassing toevoegen:
* Wonder Cards introduceren willekeur en opwinding in de gameplay. Ze kunnen onverwachte items, ontmoetingen of zelfs unieke gebeurtenissen bieden die niet beschikbaar zouden zijn via standaard gameplay.
* Ze kunnen worden gebruikt om zeldzame items of Pokémon te verkrijgen die anders moeilijk te vinden zijn.
2. Faciliteren van handel en communicatie:
* Wonderkaarten waren een belangrijk onderdeel van de Pokémon Global Link, waardoor spelers informatie konden delen en Pokémon met andere spelers konden ruilen.
* Ze kunnen worden gebruikt om transacties te initiëren, berichten uit te wisselen of zelfs op afstand te vechten.
3. Spelerinteractie en community promoten:
* De mogelijkheid om Wonder Cards te delen moedigde spelers aan om met elkaar in contact te komen en deel te nemen aan de gamegemeenschap.
* Dit bevorderde een gevoel van kameraadschap en samenwerking tussen spelers.
4. De inhoud van het spel uitbreiden:
* Wonderkaarten kunnen worden gebruikt om nieuwe evenementen, uitdagingen of verhaallijnen te introduceren die op traditionele wijze niet mogelijk zouden zijn.
* Ze kunnen dienen als een manier om de levensduur van een game te verlengen door nieuwe inhoud en herspeelwaarde toe te voegen.
5. Een boeiende ervaring creëren:
* De verwachting en opwinding rond de inhoud van een Wonderkaart kunnen de ervaring van het ontvangen ervan aantrekkelijker en gedenkwaardiger maken.
* Het voegt een verrassings- en beloningselement toe dat spelers geïnteresseerd houdt.
Wonder Cards zijn echter stopgezet in recente Pokémon-spellen (sinds Pokémon Sun &Moon). Dit is waarschijnlijk te wijten aan de toenemende focus op online connectiviteit en de verschuiving naar online handels- en communicatieplatforms.
Ondanks dat ze werden stopgezet, speelden Wonder Cards een belangrijke rol bij het vormgeven van de Pokémon-ervaring voor veel spelers, waardoor een gevoel van gemeenschap werd bevorderd en een element van verrassing en opwinding aan de spellen werd toegevoegd.