Kies een nummer dat u wilt danspasjes te maken en controleer de indeling. Compatibele formaten zijn mp3 , ogg of wav . Nadat je liedje te kiezen , vinden de Songs directory voor Sound Forge , die is gelegen in de hoofdmap van het programma. Kopieer uw geselecteerde song bestand naar de map Songs , open Sound Forge . Zodra het programma is geopend , klikt u op Bestand en vervolgens op Bestand openen , waarna u in staat om uw nummer in de Songs gids zal zijn . Het kopen van 2
Open uw lied en een display verschijnt dat aangeeft de sound map . Om te identificeren waar beats van het lied zijn , kijk voor de verticale pieken in het geluid kaart . Isoleren van een deel van het nummer ( vier balken goed te werken ) voor uw dansbewegingen : klik op de eerste tel en houd "dan; Shift " en klik op de laatste beat. Dit zal de hele sectie van de muziek te benadrukken . Om een nauwkeurige lezing van de beats krijgen , zoom in totdat je het exacte punt waar elke slag begint en eindigt kan zien. Houd er rekening mee dat voor het merendeel van popsongs , elke bar heeft vier tellen , dus isoleren zestien individuele beats voor een vier - bar gedeelte .
3
Bereken het aantal beats per minuut ( BPM ) voor de door u geselecteerde deel van de song. Waarnemen in de rechter benedenhoek van het programma dat het een lezing van de totale duur van uw keuze . Tel het aantal slagen in uw selectie en deel dit door het aantal weergegeven in de rechterbenedenhoek , vermenigvuldig het resultaat met 60 voor de beats per minute tarief van uw keuze ( StepMania zal dit cijfer voor een nauwkeurige weergave nodig hebt ) . Vervolgens berekent de afstand tussen het begin van de song en het begin van de daadwerkelijke beat ( StepMania moet ook dit cijfer voor de juiste weergave ) . Plaats de cursor op de eerste beat van het nummer en let op de tijd aan het lezen - dit heet de offset tijd en kan variëren van minder dan een seconde tot enkele seconden
4
Maak een tekstbestand ( Notepad . werkt goed voor dit ) en de volgende gegevens bevatten : titel, artiest , BPMS en Offset . Elke categorie heeft een eigen lijn te hebben en elk stukje informatie moet worden voorafgegaan door een # teken en gevolgd door een dubbele punt en de bijbehorende informatie . De offset categorie moet altijd een negatief getal zijn . Wanneer u alle informatie voor het tekstbestand hebt voltooid , opslaan als een .sm bestand in dezelfde map als het muziekbestand dat aan het bewerken was . Uw StepMania bestand is nu klaar voor het spelen in StepMania .
5
Sluiten Sound Forge en geopend StepMania . Open het nieuwe bestand en ga vervolgens naar het bewerken optie van het programma. Bij deze optie , zult u in staat om danspasjes toewijzen aan elke slag - u zult een scherm dat de totale beats en wat dans stap is toegewezen aan elke lijst te zien . U krijgt een sleutel die alle mogelijke stappen die kunnen worden geselecteerd voor elke slag geeft . Werk je een weg door het lied , het toewijzen stappen . Zodra u klaar bent met het bewerken , spelen de song en volg de danspassen . Als u wilt , kunt u altijd terug naar de optie bewerken ga naar een van de danspasjes te veranderen .