Loops worden meestal gemaakt in een sampler . Een audiobestand is gedaald in de sampler apparaat en " Start " en " Stop " punten worden ingesteld met behulp van een paar van de speciale controles. Om een traditionele lus te maken , zou u het startpunt op de plaats " one " tellen van een bar en het stoppunt op het einde . Het verplaatsen van deze punten af van de bar begint creëert een onvoorspelbare , ongelijke geluid , niet veel anders dan het geluid van een oude vinylplaat overslaan vanwege een kras .
Snelheid en Pitch
Regelmatige loops moeten worden vergrendeld om het tempo van een song te zorgen dat ze blijven in de tijd als het liedje vordert , maar er is geen reden waarom je niet een veelvoud van het tempo gebruiken om eigenaardige backings of atmosferische effecten te creëren . Halvering van het tempo is traag , golvende geluiden die de oorspronkelijke sfeer van het lied te behouden creëren , maar te splitsen in kwarten of achtsten kunnen lange , sfeervolle tinten creëren.
Multitap Delay
Multitap vertragingseffecten kapselen enkele vertraging of echo eenheden , die elk kunnen worden ingesteld lus met een andere snelheid . Door het voeren van een muziek- lus in een van deze eenheden , kunt u overlappende structuren en gesyncopeerde ritmes te creëren . De feedback die controles ook toestaan om het aantal herhalingen te beheersen , zodat je lang kunt maken, evoluerende staarten , of korte , staccato uitbarstingen , net als het overslaan van opname -effect .
Verkorting Loops
een populair motief in -loop -gebaseerde muziek is het gebruik van een verkorting zin om de spanning voor een koor of een nieuwe sectie te bouwen . Maak een vier - bar loop en plaats vier exemplaren van het, dan trim de loop lengte tot twee bars en steek nog eens vier gevallen . Voortzetting van het proces totdat het monster is slechts een fractie van een seconde lang. Dit effect is vergelijkbaar met een skipping CD , alleen kun je het ritme regelen .