Installeer een ASIO- stuurprogramma voor uw geluidskaart . Steinberg's Audio Stream Input /Output- standaard is speciaal ontworpen voor muziek productie en vermindert latentie en overslaan . Download de ASIO driver installer van de website van uw geluidskaart fabrikant van de kaart , indien beschikbaar . Zo niet , download dan de universele ASIO driver van ASIO4ALL.com en installeer het. Stel de " Driver Type" en "Audio Device" menu's in de Ableton voorkeur venster naar " ASIO ", dan is de buffer grootte en de latency-compensatie aan te passen totdat u de verminderde skipping of niets horen. Kopen van 2
Render MIDI- tracks op audio . De Virtual Studio Technology instrumenten , VSTis , dat geluid van MIDI -ingangen te creëren, kan het nemen van enorme hoeveelheden geheugen . Het laden van verschillende grote VSTis in dezelfde reeks kan het geluid overslaan tijdens de weergave veroorzaken . Rechtermuisknop op de naam van een MIDI- track en selecteer " Freeze Track . " Speel de audio . Als het blijft overslaan, klikt u opnieuw op de naam van de track . Selecteer " plat " om het MIDI spoor converteert naar een audiotrack , die minder processorkracht om af te spelen vereist . Alleen plat MIDI tracks die geen verdere bewerking nodig; als je eenmaal een MIDI spoor heb afgevlakt om audio , kunt u niet langer de MIDI bewerken.
3
Crop audio-samples . Zelfs als je alleen met behulp van een klein deel van een audio sample , Ableton houdt het gehele monster in het geheugen geladen . Het bebouwen van het monster verwijdert de onnodige onderdelen en vermindert het geheugengebruik en processorbelasting . Rechtermuisknop op een monster , en klik vervolgens op "Crop ". Sla de set om het ongebruikte deel van het monster uit het geheugen verwijderen.
4
samples laden in het RAM . Standaard Ableton leest audio-samples van de harde schijf en streamt ze in het RAM-geheugen als nodig is. Dit kan leiden tot het overslaan van , vooral als je met samples op een externe harde schijf of CD-ROM . Om dit te voorkomen , plaatst u het gehele monster in het geheugen van het systeem . Klik op een monster , vervolgens tegelijkertijd op " Shift " en " Tab " om over te schakelen naar golfvorm weergave , als het nog niet is geopend . Klik op de " RAM " knop in de sectie "Voorbeeld" om de sample in het RAM geladen .