Power on de Ensoniq ASR - 10 . kopen van 2
Druk op de "Voorbeeld" knop . Bron info zal komen op de digitale display . Kies dan voor de polyfone optie , of stereo -optie , om te bepalen welke luidsprekers het geluid uit zal komen .
3
Stel een instrument om te proeven . De ASR - 10 heeft een groot aantal digitale geluiden om uit te kiezen . Drums is meestal een goede plek om te beginnen voor de eerste bemonstering geluid .
4
Stel extra monsters te combineren met het eerste monster . Druk op de "Voorbeeld" knop in de volgorde lijn en kies extra geluiden zoals gewenst. Dit kan onder meer complete nummers opgeslagen als WaveSamples .
5
Kies een root- toets op de synthesizer . De grondtoon is de primaire sleutel die de muziek zal worden gespeeld in . Druk op " Command . " Druk op "Edit " en druk rechts op de d-pad om te scrollen naar "Wave ". Stel het geluid in op de terminal tot de gewenste toonhoogte is found.This zal de speler om het geluid te bewerken.
6
Divide , of " chop , " het geluid . Dit proces kan een gebruiker breken tracks . Druk op de " Command " knop . Ga naar de "Copy Wave Sample" selectie . Druk op "Edit ", scroll naar " Wave" en druk rechts op de d-pad; selecteer 'Kopiëren'. Selecteer de niet nader genoemde locatie instrument , dat is wat de gebruiker wil kopiëren . Selecteer "Layer 1 " Record als een primer , tenzij er gegevens ruimte .
7
Stel de toonhoogte van elk monster door op " Command " en vervolgens " Bewerken " en vervolgens " Pitch " en het aanpassen op de d-pad . De toonhoogte kan worden aangepast op het gekopieerde bestand door het op een nieuwe root key . De huidige toonhoogte wordt gehoord door het indrukken van de root- key na aanpassingen worden gedaan . Meerdere exemplaren kunnen worden gelegd om zo veel individuele toetsen als gewenst om het geluid te veranderen op vele manieren.
8
Afspelen en opnemen van de nieuwe monsters op hun aangewezen grondtonen in een nieuw bestand in de gekozen weg naar krijgen het geluid song die u wilt .